10-3-12 和10-3-13 所示采用了次面倒角;10-3-26 B 面和 C 面
的倒角生成 D 面,然后再A BCD 系列面之的面倒角;
3) 裁剪得到模型中的凹槽,在裁剪前最好首先生成凹槽中的角,
与实体造型的倒角不同,如10-3-16 和 10-3-17 所示。下面,看能
这种方法用到10-3-27 所示两个模型中凹槽处圆角的制作:
10-3-27 凹槽曲面倒
造凸起形状时要注意倒角的,一先做凸台各曲面之
角,再行凸台曲面模型主曲面之的裁剪或倒角。这将在下一例子中
4) 面倒角或两组面倒角,若这两个面或两组面在多相交,
相交均生成了相同的角面。若需要在一相交位置生成角或在
不同的相交位置倒角不同,此时须对这两组行裁剪或分。下10-
3-28 两处相交的两个面做倒角,10-3-29 直接做倒角径为 3 的
生成两个倒角面并对原始曲面行裁剪。若要在两边进行不同的倒
角,需要原始曲面行裁剪或分,如10-3-30 和10-3-31 所示(这儿
最方便的曲面分方式曲面线)。10-3-32 裁剪或分后的曲面倒
果。
10-3-28 面尺寸
95
    "