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第一章 三维坐标系统
1. 1 坐标系
使用 SurfMill 绘制三维图形必须先理解三维坐标系。
1.1.1 世界坐标系
世界坐标系是系统默认的固定不变的坐标系,它不会随着绘图平面或者视图的变化而改
变; 世界坐标系是唯一的,用户不能修改。
1.1.2 用户坐标系
用户坐标系是在某一绘图平面上建立的坐标系。一个绘图面对应一个用户坐标系,改变
绘图平面则定义在该面上坐标系也随之变化。它是由用户定义的空间三维坐标系,用户
坐标系可以根据用户绘制图形的需要而创建、修改或者删除。
图 1-1 三维坐标系
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