择图中的四条曲线来瓶身曲面;
2) 曲线投影:选择绘制→投影到命令,选择 XOZ 面内半径较大的圆,将
沿着世界坐标系的 Y 轴方向,对瓶身曲面进行投影(如图 5-7,在对框中选中
,在瓶身曲面的侧将生成了一条投影曲线 1 2
两条投影曲线也在 Front 图层中。生成的投影曲线如图 5-8 所示;
3) 单向蒙皮面生成把手持握部分曲面:依次选择生成的投影曲线 1ZOX 平面
内的小椭圆、投影曲线 2 来进行单向蒙皮操作;如图 5-9 所示;
5-6 单向蒙皮瓶身曲面
5-7 曲线在曲面上的投影
5-8 生成四条投影曲线
5-9 单向蒙皮操作生成把手持握部分曲面
4) 线面裁剪:选择曲面→曲面裁剪→投影裁剪命令,利用两条投影曲线对
曲面进行裁剪,裁剪结果如图 5-10 所示;
5) 面倒角:瓶身曲面与把手持握部分曲面进行倒圆角,倒角半径 R=4关闭
Front 图层显示后,观察倒角生成的倒角面如图 5-11 所示;
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