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1) 设定 Surface 层为当前绘图层,边界曲面生成模型顶面:选择前视和侧视绘图面
中的四条圆弧曲线生成四边界曲面,如图 10-2-7 所示;
2) 边界平面:分别选择前视和侧视绘图面不同深度处的四条曲线生成四个侧平面,
如图 10-2-8 所示;
图 10-2-7 边界曲面生成模型顶面
图 10-2-8 边界平面生成模型前后左右四个侧面
3) 三面倒圆角:分别选择图 10-2-9(a)中四个角落处的三个曲面进行三面等半径倒
圆角操作,圆角半径 R=3,对三张曲面均不进行裁剪,注意三个面的上的箭头指
向;倒角后结果如图 10-2-9 (b);
(a)
(b)
图 10-2-9 三面倒圆角
4) 删除多余的圆角曲面:由于进行了四次三面倒角操作中,顶面的每个圆弧边参
与了两次倒角操作,因而每个圆弧边处有两个重复的倒角面,分别删除掉一个;
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