1. 面面裁剪的原因及方法:
在曲面曲面之间进行裁剪,系首先将两组曲面求交线,然后用它们的交
线来对两组曲面分别进行裁剪(相线面裁剪中的曲面上线裁剪),因此面面裁剪
的原因可能有两种:曲面之求出的交线问题和通线对曲面行裁剪
正常的裁剪败时,用可以选择面面裁剪操作中的“
该选项的意思就是曲面之的交线进行延伸来对两组曲面分别进行裁剪的,可以
<三面倒>中的线面裁剪中的“延伸裁剪”的明;
选择了“延伸裁剪”选项后,裁剪或裁剪果有问题,用退
剪操作,然后用“曲面上线-曲面交线”命令求出这两组曲面之的交线检查线
否少或几;若不缺少线,用可以自己动调整交线,使得交线
线或交线形成一廓。
2. 曲面倒角的规则及注意
角是曲面之间实现光滑渡的一很重要的方法,在曲面造型中其关键技巧
,即以正确的次完成各面或面的倒角。一遵循以下几
1) 般地,在模型的一部分要倒多个圆先倒大的角,再倒
角,如10-3-12 和10-3-13 的倒角。我们还可通下面的这个例子
会这个10-3-20 所示倒角面及其径值的大
10-3-20 先倒半径大的圆角,再倒半径小的圆角
中倒角前原始面的程如下:
在右视绘图面 Z=0 平面内绘
(0,0),径为 36.5125 的
在俯 视绘图 面 Z=45 的平面 内绘
制一(0.0, -50.8),
35.77
在 俯 视 绘 图 面 Z=40.1 的 平 面
10-3-21 线架曲线
制 一 形 , 形 角 点 (19.05, -12.7),(82.55, 12.7) , 径 为
3.175; 制好的线架曲线10-3-21;
拉伸面:选择视绘图行拉伸,沿 X 方向向拉伸,拉伸距离
95,如10-3-22;
拉伸面:选择视绘图面 Z=45 平面圆进行拉伸,沿 Z 轴负向拉伸距离
93
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