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图 5-10 利用投影曲线对瓶身曲面裁剪后结果 图 5-11 瓶身曲面与把手持握部分曲面倒圆角
6) 边界平面:选择瓶身曲面顶部的两个圆生成边界平面,如图 5-12 所示;
7) 拉伸面生成瓶子头部曲面:选择平行于 XOY 面且高度为 99.5 处的 R=8.75 的圆,
沿 Z 轴正向对其进行拉伸,拉伸距离为 10,加上盖,结果如图 5-13;
图 5-12 选择曲面上部两个圆生成边界曲面
图 5-13 拉伸面生成瓶子头部曲面
8) 两面倒角:瓶子头部曲面倒圆角,倒角半径分别为 R=1.5,1.0,1.0;关闭 Top 图层
的显示后,观察生成的倒角面如图 5-14 所示;
9) 制作过程完毕。
图 5-14 瓶子头部曲面倒圆角
2.5.2 要点说明
(1)制作完毕后的曲面模型可参考范例文件“瓶子.jdp”;
(2)本例中把手持握部分的曲面是通过单向蒙皮的方法构造的,其中的构造曲线为平
面曲线投影到曲面上获得;看看图 5-15 和图 5-16 中所示的这两个瓶子曲面模型中
的把手持握部分的曲面能不能也采用这种方法构造:(提示:①把手持握部分的曲面
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