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图 8-3 轮毂的凹槽及圆孔的构造曲线图
2.8.1 新建图层
在图层管理器中新建三个图层,名称分别为 Top、Front、及 Surface 层;
2.8.2 绘制曲线
1) 设定 Front 层为当前绘图层;根据图 8-2,在前视绘图 XOZ 面,Y=0 平面内绘制轮
毂的轮廓曲线,如图 8-4 所示,并将它们组合为两条组合曲线;
图 8-4 前视绘图面 XOZ 内绘制的轮毂的轮廓曲线
2) 设定 Top 层为当前绘图层,在俯视绘图 XOY 面,Z=0 平面内绘制生成轮框上的六
个圆孔的六个圆,如图 8-5 所示;
3) 在俯视绘图 XOY 面,Z=30 平面内绘制凹槽的两个外形,如图 8-6 所示;这两个外
形曲线将被投影到轮框的两个曲面上,然后由这两条投影曲线生成凹槽曲面;
图 8-5 俯视绘图 XOY 面 Z=0 平面内绘制的圆 图 8-6 俯视绘图面 Z=30 内绘制凹槽的两条外形曲线
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