4-8 旋转面
4-9 造直
3) 界平面:选择俯视绘图面 Z=30 平面内的曲线,生成的裁剪平面如图 4-10 所示;
4) 面倒角:四张面中,两两的曲面进行倒圆角,倒角半径 R=40结果
4-11 所示;
4-10 界平面
4-11 邻两面之间进行倒角
5) 两组面倒角:第一面选择直面和它之间的倒角面;第二面选择模型的
面,倒角半径 R=20;倒角结果如图 4-12 所示;
6) 两组面倒角:第一面选择直面和它之间的倒角面;第二面选择模型的
部旋转曲面,倒角半径 R=20;倒角结果如图 4-13 所示;
4-12 面与直之间的倒角面进行倒角 图 4-13 面与直之间的倒角面倒圆角
7) 曲线投影:选择俯视绘图面 Z=0 平面内的矩形的四条边,选择绘制→投影到
命令,沿 Z 轴方向投影到模型曲面上,得到投影曲线如图 4-14 所示:
8) 曲线组合:用
的方法生成两条组合线 1 2,如图 4-15组合时
根据需要调节连接精度值;
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