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图 2-23 模型不同视图及尺寸
从图 2-23 中我们可以看出在前视图和俯视图中有特征轮廓,因此可在世界坐标系
的 XOY 平面和 ZOX 平面中分别绘制特征曲线,然后分别对两个平面中的曲线进行拉伸,最
后再通过面组裁剪得到模型尺寸;本例有两种构造方法,分别如图 2-24 和图 2-25 所示:
(a)XOY 平面内曲线
(b)ZOX 平面内曲线 (c)拉伸得到两组拉伸曲面 (d)两组曲面互相裁剪结果
图 2-24 模型构造方法 1
(a)ZOX 平面内曲线
(b)XOY 平面内曲线 (c)拉伸得到两组拉伸曲面 (d)两组曲面互相裁剪结果
图 2-25 模型构造方法 2
注意:本例中应调整好绘图面中曲线的位置,必要时要对原曲线进行曲线延长,以便使得
两组曲面在裁剪前能够相互贯穿。
(3)构造模型的第二种方法为“堆积木法”,如本例中首先构造出模型的主体形状,然后
再在该主体形状上添加两个凸台,最后再进行凸台曲面与主体曲面之间的光滑过渡,这
样就好像堆积木似的堆出最终的模型形状。构造模型的第三种方法为“雕刻成型法”,
这种方法与雕刻加工过程类似,首先拿过来一个毛胚大料,然后再其上雕刻加工出若干
不同形状特征,如各种槽类和孔类形状等;这三种模型构造方法常常是综合在一起使用
的。如本例就采用了“交叉成型法”和“堆积木法”这两种方法。
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