6-15 轴侧视图下的三第一方向面曲线
5绘制第二方向面线,设定 Section_V 为当前绘图图层;
6)在世界坐标系的 XOY 平面内绘制各截面曲线的置直线,根据图 6-16 中尺寸绘制各截
面的置直线(采直线:距离平行线曲线编辑:等距的方法;为了方便间,
整这些截置直线的度,使它能同勺子两条外轮廓曲线
6-16 第二方向上面曲线的置直线
7)在不同的绘制各截面线,各截面曲线为圆弧此处采用三点圆弧法来
绘制面线;其中圆弧的点分别为置直线与 XOY 面内的两条勺子外轮廓
曲线的点,圆弧中间点此处采“穿插的方得到(穿插点为一曲线穿过一平
得到点,如图 6-17 所示;具绘制步骤如下:
将视图轴侧视图下,通过 F9 键将当前绘图面切换至 YOZ 平面,
如图 6-18 所示;
圆弧绘制命令,选择
绘制方法,通过鼠标
捕捉6-18 中的P1 点,定义圆弧,状态栏提示输入圆弧中间
点;
击键上的空键,进入“点坐标生器界面,通过点坐标
器来确定圆弧中间点;在生器中选择
,根据提
拾取穿插曲线:用鼠标拾取 ZOX 平面内勺子的内部制曲
线;着系统将进入“定义平面界面,此处选择
用来定义与当前绘图面平行的平面,然后根据状态栏提示输入平行
平面所通过点,此处通过鼠标捕捉到 P1 点,这样便定义了一个过 P1
并与当前绘图面平行的一个平面,然后点击点坐标生器中的
确定按钮,系统将得到的曲线与平面的穿插P2 作为圆弧中间点;
此时状态栏提示输入圆弧点;
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