24 盘状零(投影)
要点:旋转面、直面、界平面、单双轨扫掠面、曲线投影面倒角、
面倒角、3D 旋转变换。
4-0 盘状零渲染
图中可本零件需用“堆积木造,造出盘体旋转曲面,然后在
其上造出大凸台,最后再在这个形曲面上肋板小凸台
241 创建图层
在图层管理对框中个图层,分别为 Top, Front, Side Surface 层;如图 4-1
4-1 建图层
2.4.2 绘制曲线
1) 设置当前图层为 Front 层;在前视绘图面 XOZY=0 平面内绘制盘体旋转曲面的
面线和旋转轴,尺寸如图 4-2
4-2 前视绘图面 XOZ 中的盘体旋转曲面的面线和旋转轴尺寸图
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