可変ストライプ&均一 均一ストライプ&均一 可変ストライプ&可変
間隔
間隔
間隔
コントロールポイントを使用したグラデーションストライプ
の調整
上記のいくつかのフィールドは、コントロールポイントをドラッグして調整
できます。
2
1
3
「均一ストライプ&均一間隔」を選択した場合、ポイント 1 または 2
をクリック&ドラッグして、間隔を変更します。
「可変ストライプ&均一間隔」を選択した場合、ポイント 1 または 2
をクリック&ドラッグして、ストライプグラデーションを変更します。
「可変ストライプ&均一間隔」を選択した場合、ポイント 1 をクリック
&ドラッグして間隔を変更します。ストライプグラデーションを変更
するには、ポイント 2 をクリック&ドラッグします。
ポイント 3 をクリック&ドラッグすると、ストライプの角度を変更でき
ます。[Shift] キーを押すと、角度を制限できます。
デザインセントラルでの放射状ストライプの調整
オブジェクトに放射状ストライプを適用する場合、次の属性をデザイン
セントラルで設定できます。
オブジェクト上のストライプの数
オブジェクトがストライプで塗られる比率(0100%)を指定し
ます。この値を変更すると、ストライプの数は変更されず、スト
ライプの幅が変更されます。
比率: 20%
比率: 50%
比率: 80%
中心から最初の間隔までの距離
中心から最も外側のリングまでの距離を指定します。最後のリ
ングを超すオブジェクトの部分は、べた塗りになります。
グラデーションの比率(0100%)を指定します。
このグリッドで選択した位置が、放射状ストライプの中心になり
ます。
コントロールポイントを使用した放射状ストライプの調整
上記のいくつかのフィールドは、コントロールポイントをドラッグして調整
できます。
ストライプの内縁をクリック&ドラッグして、ストライプグラデーション
を変更します。
ストライプの外縁をクリック&ドラッグして、ストライプの間隔を変更
します。
中心点をクリック&ドラッグして、ストライプの中央の位置を変更し
ます。
変形効果の使用
本ソフトウェアでは、ベクターオブジェクトを様々な形状に変形すること
ができます。次の変形方法が用意されています。ビットマップに変形を
使用すると、変形した形状の図形でビットマップがマスクされます。
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