不透明率 透明度の量。
ぼかし量
シャドーの縁をぼ
かす量。
シャドーカラーを
ぼかす量。半径が
ぼかし半
大きいと、ぼかし
の大きなシャドー
になり、半径が低
いとぼかしが少な
くなります。
各シャドーの種類で、次のリリーフモードが指定できます。
ブロックおよび遠近効果シャドー
 裏貼りありとなしは、シャドーを元のオブジェクトから分離すれば、差を確認するこ
とができます。
裏貼りなし
裏貼りあり
コントロールポイントを使用したシャドーの調整
シャドーをクリック&ドラッグして、「高さの比率」と「傾斜角度」(キャスト
シャドー)、縦・横方向のオフセット(その他のシャドー)、または「遠近効
果率」(遠近効果シャドー)を変更します。
ストライプ効果の使用
ストライプ効果を使用して、ベクターオブジェクトに縞模様を追加します。
ストライプには次の種類が用意されています。
裏貼りなし 裏貼りあり オフセット
ドロップシャドー
サラウンド
オフセットサラ
ウンド
裏貼りなし 裏貼りあり
キャストシャドー
オーバー
ラップ
オフセットリ オフセットサ
リーフ
ラウンド
裏貼りなし
裏貼りあり
オーバーラップ オフセットリリー
円錐形ストライプ
放射状ストライプ
グラデーションストライ
オブジェクトへのストライプの適用
652. オブジェクトを選択します。
653. 「特殊効果」メニューから「ストライプ」を選択します。
654. デザインセントラルで値を入力します。
デザインセントラルでの円錐形ストライプの調整
オブジェクトに円錐形ストライプを適用する場合、次の属性をデザイン
セントラルで設定できます。
オブジェクト上のストライプの数
オブジェクトがストライプで塗られる比率(0~100%)を指定しま
す。この値を変更すると、ストライプの数は変更されず、ストライ
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