不透明率
許容値
塗りがビットマップを上書きするパーセント。
100% の場合は、完全に不透明な塗りにな
ります。パーセント値が低いほど、塗りの色
は薄くなりますが、詳細は鮮明に維持され
ます。
塗りの範囲はビットマップの端まで、または
色の変更地点までです。「許容値」により、
どの程度の色の変更を許容するかを指定し
ます。0 から 255 の範囲で指定し、低い値
を指定すると、クリックしたピクセルの色に
近いエリアが塗りつぶされます。高い値を
指定すると、より広範囲なエリアが塗りつぶ
されます。
「塗り」タブ
0
75
「ブラシ」タブで、ブラシの形状とサイズを選択します。詳細は、122
ページの「ブラシの変更」を参照してください。
「スタンプオプション」タブでは、次のオプションを調整できます。
不透明率
ツールの出力がビットマップを上書きする
パーセント。100% の場合は、出力は完全
に不透明になります。値が低いほど、透明
度は高くなります。
スタイル
「整列」を選択すると、ツールで描画中かど
うかに関係なく、原点とコピー先が常に同時
に移動します。このスタイルは、広範なエリ
アをコピーする場合に適しています。
「スタンプ」タブ
6
150
571. ビットマップ上の塗りつぶすエリアをクリックします。
クリック
「未整列」を選択すると、ツールで描画中の場合に限って、原点
とコピー先が同時に移動します。描画中でない場合は、原点を移
動せずに、コピー先のポイントのみを移動できます。この設定
は、小さなエリアをビットマップ上の複数の位置にコピーするのに
適しています。
元の画像
塗りつぶした後のビットマップ
スタンプツールの使用
「スタンプ」ツールは、ビットマップのある部分を同じビットマップ上の別
の位置にコピーします。
「スタンプ」ツールでは、デザインセントラルに次のオプションが表示さ
れます。
「スタンプ」ツールを使用するには:
572. 編集するビットマップを選択します。
573. 「スタンプ」ツールを選択します。
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