9. Usando el Editor Relleno / Reborde
El editor Relleno/Reborde muestra información acerca de como
un objeto es rellenado o rebordeado.
Mostrando el Editor Relleno/Reborde
El editor Relleno/ Reborde
consiste de dos pantallas: la
ficha Relleno y la ficha
Reborde.
Para ver el Editor
Relleno/Reborde, seleccione
Editor Relleno / Reborde en
el menú Ver.
Editor de
Relleno/Reborde –
Ficha Relleno
Editor de
Relleno/Reborde –
Ficha Reborde
Tipos de relleno
Los objetos vectoriales pueden tener los siguientes tipos de
relleno:
Sin Relleno
Relleno
Sólido
Relleno
Baldosa
Relleno
Degradado
El objeto no tiene relleno.
El objeto es rellenado de un color sólido.
El objeto es rellenado con copias múltiples de una baldosa.
El objeto es rellenado con un degradado, el cual es una
combinación de dos o más colores de tal manera que un
color se mezcla suavemente con el siguiente en
incrementos.
Para obtener más información sobre cómo definir el relleno de un
objeto, consulte “Trabajar con colores” en la página 57.
Sin Relleno
Relleno Sólido Relleno
Baldosa
Relleno
Degradado
No aplicar relleno a un objeto
Para aplicar el tipo de relleno Sin Relleno a un objeto:
1. Seleccione el objeto
2. En el Editor Relleno/Reborde, seleccione Sin Relleno o haga
clic en la muestra de la paleta de colores.
Aplicar un relleno sólido a un objeto
Para aplicar un relleno sólido a un objeto:
1. Seleccione el objeto
2. En el Editor Relleno/Reborde, seleccione Relleno Sólido.
3. Seleccione el color de relleno en la lista.
4. Si lo desea, marque Esquema para que el objeto aparezca
como un dibujo trazado con el color del relleno. Este
parámetro tendrá prioridad sobre los ajustes de trazado del
objeto.
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