Objeto original
Compuesto normal
Compuesto por color
Se pueden hacer varios niveles de compuestos.
Para liberar el último compuesto:
1. Seleccione el objeto compuesto
2. En el menú Organizar, vaya a Compuesto y haga clic en el
comando Descomponer.
Enmascarar objetos
Enmascarar es el proceso de recortar objetos, objetos vectoriales
o bitmap, con la forma de un objeto vectorial. Una máscara puede
ser descrita como una ventana por la que usted ve a través los
objetos debajo de está. Todo lo que se encuentra fuera de la
máscara será ocultado.
El objeto superior es la máscara. Si quiere usar más de un objeto
como una máscara, necesita primero agrupar los objetos.
Un objeto bitmap que ha sido enmascarado no puede trazarse. Antes de
trazar un bitmap, debe desenmascararlo.
Para crear una máscara:
1. Seleccione los objetos. El objeto superior será usado como
una máscara
2. En el menú Organizar, vaya a Máscara y haga clic en el
comando Máscara.
La Máscara (ABC) y el bitmap La imagen enmascarada
que será enmascarado.
Desenmascarando objetos cambiara los objetos a su forma y
tamaño original
Para desenmascarar objetos:
1. Seleccione el objeto enmascarado.
2. En el menú Organizar, vaya a Máscara y haga clic en el
comando Desenmascarar.
Bloquear objetos
Puede bloquear algunos objetos. Los objetos bloqueados pueden
seleccionarse, pero no pueden ser editados, movidos o
escalados.
1. Seleccione los objetos.
2. En el menú Organizar, vaya a Bloquear y haga clic en el
comando Bloquear.
Aparecerá un candado en el objeto.
En algunos casos, el candado se
coloca en una esquina y cuando
selecciona el objeto, el punto de
control se sobrepondrá al candado.
Objeto bloqueado
con un símbolo
candado.
En un trazado, puede cambiar la
posición del candado cambiando el
punto inicial del trazado. Consulte
“Cambiar el punto de comienzo” en la
página 108 para obtener más detalles
sobre cómo cambiar el punto de
comienzo.
© 2007 SA International
51