Archivos vinculados e incrustados
Cuando importe bitmap, EPS o archivos PostScript, puede
conectarlos o incrustarlos en su documento. Un enlace es una
conexión entre el documento y el archivo original.
Objeto
Incrustado
Un objeto incrustado esta incluido en su documento.
Una vez el archivo es incrustado, la conexión entre
este y el archivo de el que vino desaparece. Los
cambios al archivo original no tienen efecto en el
objeto incrustado.
Objeto
Cuando un objeto se vincula, sólo se almacena una
vinculado referencia al archivo imagen. La información de la
imagen permanece en el archivo original. Si el
archivo imagen se modifica, los cambios aparecerán
en su documento. Como los objetos vinculados
conservan los atributos originales del archivo
original, se recomiendan para impresión a color.
Los archivos PostScript suelen contener un gráfico de previsualización
opcional. Cuando vincula un archivo PostScript, aparecerá una
previsualización en el documento. Si el archivo PostScript no tiene
previsualización, verá una "X" en su lugar.
Documento
Archivo PostScript
Con
previsua-
lización
Bitmap
incrustado
PostScript
vinculado
Archivo PostScript
Sin
previsua-
lización
Postscript
incrustado
PostScript
vinculado
Los archivos PostScript incrustados se convertirán
automáticamente en objetos de dibujo equivalentes del programa,
y podrán verse y editarse como cualquier otro objeto.
Incrustar archivos PostScript vinculados
Para leer y procesar un archive PostScript, de forma que se
convierta en un archivo incrustado:
1. Seleccione previsualización del archivo conectado PostScript.
2. Seleccione la ficha PostScript en Central de Diseño.
3. Haga clic en Procesar.
Usar objetos OLE (sólo Windows)
La función OLE (Incrustación y vinculación de objetos) de
Windows le permite importar objetos que fueron creados usando
otro programa instalado en su computadora como procesadores
de hojas cálculo y palabras.
Insertando Objetos OLE
1. En el menú Edición, seleccione Insertar nuevo objeto.
2. Seleccione el tipo de objeto que quiera crear. Solamente los
programas que están instalados en su computador y soporta
OLE aparecen en la lista.
3. Seleccione la opción Crear nuevo para crear un nuevo objeto
OLE usando la aplicación seleccionada.
Seleccione Mostrar como icono para mostrar el objeto OLE como un
icono. Haga clic en el botón Cambiar icono para cambiar el icono.
4. Los programas seleccionados iniciaran, creando una ventada
dentro del programa.
5. Escale y edite el contenido de las ventanas, usando el
programa seleccionado.
6. Finalmente, usando el programa seleccionado, pulse la tecla
ESC o haga clic en cualquier lugar fuera de la ventana del
programa.
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