Coeficiente de Muestra la compresión lograda por el anidamiento
compresión
de los objetos.
4. Haga clic en Aplicar.
 También puede hacer clic y arrastrar el punto de control del Panel Escalar
localizado en la esquina superior derecha del área del panel. Cuando el
tamaño del panel es muy pequeño para acomodar todos los objetos, sus
bordes cambian de color de negro a rojo.
Punto de
control de
Panel Escalar
Panel Editar…
Objetos originales en su
posición original
Arrastrando el punto de control del
Panel Escalar
Objetos anidados
con Texto dividido
inactivo, Rotar
libremente inactivo
Objetos anidados
con Texto dividido
activo, Rotar
libremente inactivo
Objetos anidados
con Texto dividido
activo, Rotar
libremente activo
Anidamiento de forma real (sólo Windows)
El anidamiento de forma real es una función opcional que usa un
algoritmo de anidamiento más detallado para que los objetos
encajen mejor en un área determinada. Dado que anida los
objetos basándose en su forma real, este anidamiento puede
colocar las formas mucho más juntas que el algoritmo de
anidamiento estándar.
Diseño original
Anidado (Dividir texto seleccionado)
Anidamiento de forma real (Dividir texto seleccionado)
El anidamiento de forma real usa un algoritmo más complejo que
el anidamiento estándar. Anidar un grupo de objetos puede
requerir bastante tiempo, sobre todo en equipos lentos.
Para anidar objetos mediante el anidamiento de forma real:
1. Seleccione los objetos.
2. En el menú Organizar, seleccione Nido de forma real.
3. Ajuste los valores en la Central de Diseño:
Coeficiente
de
compresión
Dividir
texto
Usar
perforacion
es
La anchura y altura del panel donde los objetos se
anidarán
El espacio mínimo entre objetos después del
anidamiento.
El ángulo de rotación de las piezas en el anidamiento.
Es el incremento que se utiliza para rotar objetos cuando
se les anida.
El número de copias que se crearán de los objetos
anidados. Si se establece en 1, las copias adicionales
serán duplicados del primer grupo de objetos anidados.
El programa muestra la relación del área ocupada por
los objetos seleccionados en el área original.
Cuando se marca esta opción, los objetos de texto se
separarán en caracteres individuales antes del
anidamiento para que puedan encajar en la menor
cantidad de material posible. Si no se marca, cada
objeto de texto se anidará como un objeto de tamaño
grande.
Cuando se marca esta opción, los objetos más
pequeños se anidarán dentro de las perforaciones de los
objetos grandes. Por ejemplo, un punto se anidaría
dentro de una letra O.
4. Para forzar al programa a que reanide los objetos
seleccionado después de los cambios hechos en la Central de
Diseño, haga clic en Redibujar.
5. Haga clic en Aplicar.
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