
deseados para
los objetos que
conforman los
trabajos:
Mapa de
bits
Vectorial
Texto
Degradado
Color deseado que se utiliza con las imágenes en
mapa de bits (imágenes rasterizadas) incluidas en su
archivo de trabajo.
Color deseado que se utiliza con objetos vectoriales
como círculos, polígonos, líneas, arcos y curvas
Bezier incluidas en los archivos basado en vectores
como PostScript, DXF o Adobe Illustrator.
Color deseado que se utiliza con los objetos de texto
incluidos en los archivos PostScript y otros basados
en vectores.
Color deseado que se utiliza con los objetos de
degradado basados en vectores incluidos en los
archivos PostScript y otros basados en vectores. Los
degradados creados en archivos de mapa de bits se
representarán utilizado el color deseado de Mapa de
bits.
Se pueden especificar diferentes modos de color deseado para
los objetos CMYK, a diferencia del resto de objetos (RGB, escala
de grises, LAB, etc.).
Las opciones establecidas aquí son solo usadas como un ajuste
predeterminado para su salida. Puede especificar diferentes colores
deseados para cada bitmap o color en su diseño. Consulte “Ficha Perfil” en
la página 88 y “Aspectos del color – Ficha Color” en la página 57 para
obtener más detalles.
Escoja uno de los siguientes colores deseados:
De
Percepción
Este intento es el mejor para imágenes
fotográficas. Los colores fuera de la gama del
dispositivo de salida se ajustan o reducen para
adaptarse al espacio de color del dispositivo de
salida.
Saturación
Colorimétrico
relativo
Colorimétrico
absoluto
Color plano
Sin
corrección de
color
Este color deseado es el mejor para imagines
graficas, tal como arte vectorial, donde colores
vividos son mas importantes que la
correspondencia con colores verdaderos. Los
colores fuera de la gama del dispositivo de salida
se asignan a colores dentro de la magnitud de la
saturación de la gama. Los colores que caen
dentro de la gama del dispositivo de salida se
desplazan más cerca de la magnitud de la
saturación de la gama.
Este color deseado es el mejor para imágenes,
tales como logotipos, donde la salida necesita
corresponder a la imagen original. Los colores
que caen fuera de la gama del dispositivo de
salida se reasignarán. Este método recude el
número total de colores disponibles. El punto
blanco de Colorimétrico relativo es siempre cero.
Este color deseado es similar al Colorimétrico
relativo, pero tiene un valor de punto blanco
diferente. Colorimétrico Absoluto representa
colores relativos a un valor de punto blanco fijo de
D50. Por ejemplo, el blanco del papel A será
simulado cuando imprima en papel B. Este color
deseado es el mejor para la prueba del color.
Este color deseado fue creado para
complementar la saturación deseada. Color plano
asigna los colores de forma similar al color
deseado de Saturación, pero el color deseado
Color plano genera la saturación más alta posible,
y no debe utilizarse con imágenes fotográficas.
El objeto se imprimirá sin corrección de color
alguna.
© 2007 SA International
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