RGB
灰度
RGB ICC 輸入配置檔案適用於 RGB 色彩模式的作業包含的所有元
素。RGB 輸入配置檔案可用於監視器或掃描器。如果影像未經過色
彩校正便執行了掃描,建議將掃描器配置檔案用作 RGB 輸入配置檔
案。如果執行過任何螢幕色彩校正,則應該將監視器配置檔案選作
RGB 輸入配置檔案。
「灰度」ICC 輸入配置檔案適用於灰度色彩模式的作業包含的所有
元素 。這既可以指灰階掃描器,也可以指灰階監視器。
核取使用植入 ICC 配置檔案時,可以讓 RIP 使用檔案中嵌入的
ICC 輸入配置檔案。此時將列出植入配置檔案的名稱。
如果核取使用 CMYK 模擬,則 RGB 影像將使用 RGB 輸入配置檔
案執行匯入,然後轉換為 CMYK,並使用 CMYK 輸入配置檔案重
新匯入。
從其他來源新增 ICC 配置檔案
要從其他來源新增 ICC 輸入配置檔案,請從組合方塊中選擇新增。
設定色彩空間轉換類型
色彩空間轉換類型指定如何將輸入檔案的色彩空間映射到輸出裝置
的色彩空間。
組成作業的四種不同類型的物件可以分別指定色彩空間轉換類型:
點陣圖像
向量
文字
漸變
將透明作為
白色列印
使用墨水深
淺分配和墨
要給作業檔案中包含的點陣影像(光柵影像)使用的色彩空間
轉換類型
要給基於向量的檔案(如 PostScript、DXF 或 Adobe
Illustrator)中包含的向量物件(如圓形、多邊形、線條、弧形
及貝塞爾曲線)使用的色彩空間轉換類型。
要給 PostScript 及其他基於向量的檔案包含的文字物件使用的
色彩空間轉換類型。
PostScript 及其他基於向量的檔案中包含的基於向量的漸層物
件要使用的顏色空間轉換類型。點陣影像檔案中建立的漸層將
使用點陣圖像色彩空間轉換類型執行渲染。
如果核取此方塊,設計的透明區域或不含任何物件的區域將做
為白色執行列印,而不是留作空白。
傳統 DCS 檔案包含一個四分色 (CMYK)。核取此選項可將
「油墨深淺分配」設定套用至包含淺色 (CMYKLcLm) 的六分
水限量於
DCS 文件
色。在 CMYKLcLm 色彩模式下的列印將增加可再現色彩的數
量。如需有關詳細資訊,請參閱 油墨深淺分配。
此選項只適用於支援 CMYKLcLm 色彩模式的印表機。
如果某種類型的物件未出現在目前的作業中,將停用它的色彩空間
轉換類型。
1. 僅在基於 PostScript 的檔案 (PS, EPS, PDF) 中偵測文字物件,這些檔案中的
文字已經儲存為文字物件(而不是儲存為路徑)。
與所有的其他物件不同(RGB、灰階、LAB 等),CMYK 物件可
指定不同的色彩空間轉換類型。
選擇下列色彩空間轉換類型之一:
像圖感知式
飽和色度法
相對色度式
絕對色度式
沒有色彩修正
此轉換類型最適合照片影像。此時輸出裝置色域之外的色彩
或者清除,或者壓縮,以適應輸出裝置的色域。
此轉換類型最適合圖形影像,如向量圖,在向量圖中鮮明的
色彩比色彩的完全對應更重要。輸出設備色域之外的顏色會
映射到色域飽和度範圍之內。屬於輸出設備色域的顏色與色
域飽和度範圍內的顏色比較靠近。
此轉換類型最適合徽誌之類的影像,在這類影像中,輸出需
要儘量對應原始影像。此時會清除掉輸出裝置色域之外的色
彩。此方法可能會減少可用色彩總數。「相對色度式」的白
點總是零。
此轉換類型類似於「相對色度式」,但白點值不同。「絕對
色度式」使用相對於固定白點值 D50 的方法來表示色彩。
例如,在紙張 B 上列印時將模擬紙張 A 的白色。此轉換類
型最適合彩色打樣。
物件將不經色彩校正而直接列印。
將透明作為白色列印
如果核取此方塊,設計的透明區域或不含任何物件的區域將作為白
色執行列印,而不是留作空白。
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