스트록 숨기기 이 효과를 객체의 스트록에 적용하려면 이 옵션에 체크
표시를 하십시오.
밝게 하기 효과
이 효과가 적용된 객체의 아래에 있는 모든 벡터 및 비트맵
객체들의 색상이 밝게 변합니다.
1. 객체들을 선택합니다.
2. 효과 메뉴에서 렌즈로 가서 밝게 하기 명령을 선택합니다.
디자인 센터에서 아래의 옵션들을 조절할 수 있습니다.
밝기
스트록
숨기기
객체에 적용되는 명도. 이 값의 범위는 0%부터
100 %까지입니다.
이 효과를 객체의 스트록에 적용하려면 이 옵션에 체크
표시를 하십시오.
와이어프레임 효과
이 효과가 적용된 객체의 아래에 있는 벡터 객체들이 아무 색칠
없이 표시됩니다.
1. 객체들을 선택합니다.
2. 효과 메뉴에서 렌즈로 가서 와이어프레임 명령을 선택합니다.
디자인 센터에서 아래의 옵션들을 조절할 수 있습니다.
스트록
숨기기
이 효과를 객체의 스트록에 적용하려면 이 옵션에 체크
표시를 하십시오.
확대 효과
이 효과가 적용된 객체의 아래에 있는 객체들이 확대됩니다.
1. 객체들을 선택합니다.
2. 효과 메뉴에서 렌즈로 가서 확대 명령을 선택합니다.
디자인 센터에서 아래의 옵션들을 조절할 수 있습니다.
확대 배율 객체에 적용되는 확대/축소 정도. 100%를 넘는 수치를 입력하면
객체가 확대되고 100% 미만인 수치를 입력하면 객체들이
축소됩니다.
스트록
숨기기
이 효과를 객체의 스트록에 적용하려면 이 옵션에 체크 표시를
하십시오.
윤곽 커팅선 기능 사용
윤곽선
커팅
윤곽 커팅선 기능은 벡터
객체나 비트맵 객체
둘레에 커팅선을 생성하는
것입니다.
이는 이미지를 프린터에서
출력할 한 후 커팅
플로터를
사용하여
윤곽선을 자를 수 있게
해줍니다. 복합 장치(커팅
기능이 있는 프린터)
사용하는 경우, 같은
기기를 사용하여 인쇄한
다음 자를 수 있습니다.
윤곽 커팅선 효과가 비트맵에서 객체의 아웃라인을 벡터화하기
위해, "투명하게 만들기" 기능을 이용하여 이미지의 배경을
투명하게 만듭니다. 그렇지 않으면, 이 효과는 비트맵의 외부
주변만 벡터화할 수 있게 됩니다.
윤곽 커팅선 작업을 출력하는 방법에 관한 더 자세한 사항은
130페이지의 "윤곽 커팅선"을 참조하십시오.
객체 주위에 윤곽 커팅선 생성하기
윤곽 커팅선을 생성하려면,
1. 객체들을 선택합니다.
2. 효과 메뉴에서 윤곽 커팅선을 선택합니다.
3. DesignCentral 에서 값을 조정하거나 윤곽 커팅 선의 조정
점을 끕니다.
4. 적용을 클릭합니다.
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