여기에서는 원본 객체 뒤에 원본과 중첩된 부분을 생성할지
여부를 선택할 수 있습니다. 이 옵션은 외곽선들의 간격이 0
경우에만 사용할 수 있습니다.
외곽선 색상
모서리들의 외곽선을 그리는 방법을 지정하는 적절한 연결 유형
옵션을 선택합니다.
둥근 연결 유형
평평한 연결 유형
각진 연결 유형
모서리들의 예각도를 조절합니다.
열린 윤곽선의 외곽선을 그리는 방법을 지정하는 적절한 선
단면 유형 옵션을 선택합니다. 둥근 단면, 평평한 단면이나 접한
단면 유형들 중에서 선택합니다.
둥근 단면 유형
평평한 단면 유형
접한 단면 유형
원본 유지
확인 표시가 되어 있는 경우, 원본 객체는 아웃라인과 함께
유지됩니다. 확인 표시가 삭제되면, 원본 객체가 삭제됩니다.
제어점을 사용하여 외곽선 조절하기
윤곽 커팅선을 적용할 시 제어점을 가진 참조선이 나타납니다.
제어점을 드래그하여 상기 필드 중 일부를 조절할 수도 있습니다.
외곽선 폭을
변경하려면 폭
제어점을 눌러
드래그합니다.
외곽선들 간의 간격을
변경하려면 옵셋
제어점을 눌러
드래그합니다.
외곽선을 적용한 객체
위에 있는 참조선의
위치를 변경하려면
참조 위치 제어점을
눌러 드래그합니다.
참조선
옵셋
환경설정 위치
그림자 효과 사용
본 소프트웨어에서는 모든 객체 주위에 그림자를 생성할 수
있습니다.
아래의 그림자 유형들을 사용할 수 있습니다.
입체형 그림자 분리형 그림자 원근형 그림자 바닥형 그림자
객체에 그림자 적용하기
,
1. 객체들을 선택합니다.
2. 효과 메뉴에서 그림자를 선택합니다.
3. 디자인 센터에서 수치들을 조절하거나
드래그합니다.
4. 적용을 클릭합니다.
제어점들을
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