Effetto luminosità
Si possono ravvivare, aggiungendo luminosità, i colori di tutti i
vettori e degli oggetti bitmap sottostanti all'oggetto cui si applica
l'effetto.
1. Selezionare gli oggetti.
2. Nel menu Effetto, scegliere Lenti, quindi fare clic su
Luminosità.
In DesignCentral si possono modificare le seguenti opzioni:
Luminosità
Nascondi taccia
Grado di luminosità applicato all'oggetto. Questo
valore varia da 0 a 100 %.
L'opzione applica l'effetto alla traccia dell'oggetto.
Effetto schema lineare
Gli oggetti vettoriali sottostanti all'oggetto cui si applica l'effetto
sono visualizzati senza alcun riempimento.
1. Selezionare gli oggetti.
2. Nel menu Effetto, scegliere Lenti, quindi fare clic su Schema
lineare.
In DesignCentral si possono modificare le seguenti opzioni:
Nascondi taccia L'opzione applica l'effetto alla traccia dell'oggetto.
Effetto ingrandimento
Gli oggetti sottostanti all'oggetto cui si applica l'effetto vengono
ingranditi.
1. Selezionare gli oggetti.
2. Nel menu Effetto, scegliere Lenti, quindi fare clic su
Ingrandisci.
In DesignCentral si possono modificare le seguenti opzioni:
% Zoom
Nascondi
taccia
Ingrandimento percentuale dell'oggetto. I valori superiori al
100% ingrandiranno gli oggetti; i valori inferiori al 100% ne
ridurranno proporzionalmente le dimensioni.
L'opzione applica l'effetto alla traccia dell'oggetto.
Uso dell'effetto Sottobase
La funzione sottobase viene utilizzata per creare una "mano
iniziale" di colore base sopra il quale verrà stampata l'immagine
effettiva. Se si stampa un'immagine chiara su un supporto scuro,
ad esempio, è utile stampare una sottobase bianca sotto
l'immagine per impedire che traspaia il colore scuro.
+=
Possono essere creati due tipi di sottobasi.
Una sottobase in tinta unita, usata generalmente con oggetti
vettoriali e di testo. Consiste di una base uniforme di colore spot
singolo, generalmente bianco, che si adatta al contorno degli
oggetti sovrastanti. L'inchiostro ha sempre copertura pari al 100%.
Una sottobase uniforme può avere le stesse dimensioni
dell'oggetto sovrastante o può essere vincolata ad adattarsi entro i
margini degli oggetti o estendersi al loro esterno.
Le sottobasi variabili si utilizzano con le immagini bitmap e a
gradiente. La densità della sottobase varia in modo da
corrispondere a quella dell'immagine sovrastante. Ciò consente,
ad esempio, che il colore del supporto traspaia da sotto le aree
trasparenti dell'immagine. Una sottobase variabile ha sempre la
stessa dimensione dell'immagine sovrastante.
Può essere prodotta solo su una periferica a trasferimento
termico, oppure mediante la funzione Stampa come separazioni.
Creazione di una sottobase uniforme
Per creare una sottobase uniforme per uno o più oggetti:
1. Selezionare gli oggetti.
2. Nel menu Effetto, selezionare Sottobase, quindi Sottobase
uniforme.
3. In DesignCentral, selezionare Abbondanza negativa) o
Pagina al vivo .
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