Las siguientes opciones pueden ajustarse en la Central de
Diseño:
Brillo
Ocultar
marco
Grado de luminosidad aplicado al objeto. Este valor
varia de 0 a100 %.
Seleccione esta opción para aplicar el efecto al
reborde del objeto.
Efecto Esquemático
Los objetos vectoriales bajo el objeto en donde el efecto es
aplicado se muestran sin ningún relleno.
1. Seleccione los objetos.
2. En el menú Efecto, vaya a Lentes y seleccione el comando
Esquemático.
Las siguientes opciones pueden ajustarse en la Central de
Diseño:
Ocultar marco Seleccione esta opción para aplicar el efecto al
reborde del objeto.
Efecto Ampliar
Los objetos bajo el objeto donde el efecto es aplicado son
ampliados.
1. Seleccione los objetos.
2. En el menú Efecto, vaya a Lentes y seleccione el comando
Ampliar.
Las siguientes opciones pueden ajustarse en la Central de
Diseño:
Escala
Ocultar
marco
Grado de ampliación aplicado al objeto. Valores mayores de
100% ampliaran los objetos; valores menores de 100%
reducirán los objetos.
Seleccione esta opción para aplicar el efecto al reborde del
objeto.
Usar el efecto Base
La característica Base se utiliza para crear una “primera” capa de
color base sobre la que se imprimirá la imagen actual. Por
ejemplo, cuando se imprime una imagen clara sobre un medio
oscuro, resulta útil imprimir una primera base blanca debajo de la
imagen para evitar que el color oscuro pueda verse a través.
+=
Puede crearse dos tipos de base.
Una base sólida se utiliza generalmente con objetos vectoriales y
texto. Consiste en una capa sólida de color de un único color
plano, por lo general, el blanco, que sigue el contorno de los
objetos puestos encima. La tinta está siempre al 100% de
cobertura. Una base sólida puede tener el mismo tamaño que los
objetos sobreimpresos, puede obturarse para que encaje dentro
de los márgenes de los objetos, o hacer un sangrado fuera de
estos márgenes.
Una base variable se utiliza con los mapa de bits y degradados.
La densidad de la base varía para coincidir con la imagen
colocada encima. Esto permite, por ejemplo, que el color del
medio pueda verse a través del área transparente de una imagen.
Una base variable siempre es exactamente del mismo tamaño
que la imagen superior.
Una base sólo puede tener salida en un dispositivo de
transferencia térmica, o mediante el uso de la característica
Imprimir como separaciones.
Crear una base sólida
Para crear una base sólida para uno o más objetos:
1. Seleccione los objetos.
2. En el menú Efecto, seleccione Base, y luego Base sólida.
3. En Diseño Central, seleccione obturación o sangrado .
4. Establezca el tamaño de la obturación o del sangrado en el
campo .
5. Marque Con hoyos para hacer hoyos en la base debajo de
los agujeros de los objetos superiores seleccionados.
6. Seleccione el color de la base en la lista.
136
© 2007 SA International
    "