9. Usando o Editor de Preenchimento/Stroke
O Editor de Preenchimento/Stroke mostra informações sobre o
preenchimento e o stroke de um objeto.
Exibindo o Editor de Preenchimento/Stroke
O Editor de
Preenchimento/Stroke
consiste em duas
telas: a guia
Preenchimento e a
guia Stroke.
Para visualizar o
Editor de
Preenchimento/Stroke,
selecione Editor de
Preenchimento/
Stroke no menu
Visualizar.
Editor de
Preenchimento/
Stroke –
Guia
Preenchimento
Editor de
Preenchimento/
Stroke –
Guia Stroke
Tipos de Preenchimentos
Os objetos vetoriais podem ter os seguintes tipos de
preenchimento:
Sem
Preenchimento
Preenchimento
Sólido
Preenchimento
Padrão
Preenchimento
Gradiente
O objeto não tem preenchimento.
O objeto é preenchido com uma cor sólida.
O objeto é preenchido com várias cópias de um padrão.
O objeto é preenchido com um gradiente, que é uma
combinação de duas ou mais cores, de forma que uma
cor se misture suavemente com a cor seguinte, em
incrementos.
Para obter mais informações sobre como definir o preenchimento
do objeto, consulte “Trabalhando com Cores” na página 52.
Sem
Preenchimento Preenchimento Preenchimento
Preenchimento Sólido
Padrão
Gradiente
Aplicando o Tipo Sem Preenchimento a um
Objeto
Para aplicar o tipo de preenchimento Sem Preenchimento a um
objeto:
1. Selecione o objeto.
2. No Editor de Preenchimento/Stroke, selecione Sem
Preenchimento, ou clique na referência na paleta de
cores.
Aplicando um Preenchimento Sólido a um
Objeto
Para aplicar um preenchimento sólido a um objeto:
1. Selecione o objeto.
2. No Editor de Preenchimento/Stroke,
Preenchimento Sólido.
selecione
3. Selecione a cor do preenchimento na lista.
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