Outro exemplo do uso de composição:
+ +=
Para compor objetos:
1. Selecione os objetos.
2. No menu Arranjar, escolha a opção Compor e selecione o
comando Compor.
 Se forem selecionados objetos com cores diferentes, o objeto composto
terá a cor do objeto que estiver por cima.
Para compor objetos baseados em suas cores, no menu
Arranjar, aponte para Compor e, em seguida, selecione o
comando Compor por Cor.
 Os objetos compostos por cor são convertidos em linhas externas.
Objetos originais
Composição normal Composição por cor
É possível criar vários níveis de composição.
Para liberar a última composição:
1. Selecione o objeto composto.
2. No menu Arranjar, aponte para Compor e selecione o
comando Decompor.
Mascarando Objetos
Mascarar é o processo de recortar objetos, objetos vetoriais ou de
bitmap no formato de um objeto vetorial. Uma máscara pode ser
descrita como uma janela pela qual se olha para ver os objetos
que estão sob ela. Todos os elementos externos à máscara serão
escondidos.
O objeto superior é a máscara. Se quiser usar mais de um objeto
como máscara, você deverá agrupá-los primeiro.
 Um objeto de bitmap que tenha sido mascarado não pode ser vetorizado.
Antes de vetorizar um bitmap é necessário desmascará-lo.
Para criar uma máscara:
1. Selecione os objetos. O objeto de cima será usado como
máscara
2. No menu Arranjar, aponte para Máscara e selecione o
comando Máscara.
A máscara (ABC) e o bitmap
que será mascarado
A imagem mascarada
Desmascarar objetos faz com que eles voltem à sua forma e
tamanho originais.
Para desmascarar objetos:
1. Selecione o objeto mascarado.
2. No menu Arranjar, aponte para Máscara e selecione o
comando Desmascarar.
Travando Objetos
É possível travar alguns objetos. Os objetos travados podem ser
selecionados, mas não podem ser editados, movidos ou
dimensionados.
1. Selecione os objetos.
2. No menu Arranjar, aponte para Travar e selecione o comando
Travar.
 É exibido um cadeado sobre o objeto.
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