quantidade de cores reproduzíveis. Consulte
Divisão de Tinta para obter mais informações.
Essa opção está disponível apenas para
impressoras com suporte para o modo de cores
CMYKLcLm.
Se um tipo de objeto não aparecer no trabalho atual, seu objetivo de
renderização será desativado.
É possível especificar objetivos de renderização diferentes para objetos
CMYK versus todos os outros objetos (RGB, tons de cinza, LAB, etc.).
Escolha um dos seguintes objetivos de renderização:
Imagem
Saturação
Colorimétrico Relativo
Colorimétrico Absoluto
Esse objetivo é o melhor para imagens
fotográficas. As cores fora do limite do
dispositivo de saída são chanfradas ou
compactadas para caberem no espaço
de cores do dispositivo de saída.
Esse objetivo é o melhor para imagens
gráficas, como arte vetorial onde cores
vivas são mais importantes que a exata
correspondência de cores. As cores
fora do limite do dispositivo de saída
são mapeadas para cores na extensão
da saturação do limite. As cores que
estão dentro do limite do dispositivo de
saída são deslocadas para mais perto
da extensão de saturação do limite.
Esse objetivo é melhor para imagens
tais como, logotipos, onde o resultado
precisa corresponder à imagem
original. As cores fora do limite do
dispositivo de saída são chanfradas.
Esse método poderá reduzir o número
total de cores disponíveis. O ponto
branco do Colorimétrico Relativo é
sempre zero.
Esse objetivo é semelhante ao
Colorimétrico Relativo, mas tem um
valor diferente de ponto branco. O
Colorimétrico Absoluto representa as
cores relativas a um valor fixo de ponto
branco de D50. Por exemplo, o branco
do papel “A” será simulado em uma
impressão no papel “B”. Este objetivo é
o mais adequado para provas
coloridas.
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Configurando Propriedades do Trabalho