RGB
Cinza
O perfil RGB ICC de entrada aplica-se a todos os
elementos de um trabalho que estejam no modo de cores
RGB. Um perfil RGB de entrada pode ser usado para um
monitor ou um scanner. Se você digitalizou a imagem sem
fazer a correção de cores, recomenda-se usar o perfil do
scanner como perfil RGB de entrada. Se você fez qualquer
correção de cores na tela, deverá selecionar o perfil do seu
monitor como perfil RGB de entrada.
O perfil ICC Cinza de entrada aplica-se a todos os
elementos de um trabalho que estejam no modo de cores
tons de cinza. Esse perfil pode referir-se a um scanner ou
monitor de tons de cinza.
Marque a opção Usar o perfil ICC embutido para forçar o RIP a
usar o perfil ICC de entrada embutido no arquivo. O nome do
perfil embutido é relacionado.
Se a opção Usar Simulação CMYK for marcada, as imagens
RGB serão importadas usando o perfil RGB de entrada e, em
seguida, convertidas para CMYK e reimportadas usando o perfil
CMYK de entrada.
Adicionando Perfis ICC de Outras Origens
Para adicionar um perfil ICC de entrada a partir de outra origem,
selecione Adicionar na caixa de combinação.
Configurando Objetivos de Renderização
O objetivo de renderização especifica como o espaço das cores
do arquivo de entrada é mapeado para o espaço das cores do
dispositivo de saída.
Os objetivos de renderização podem ser especificados para
quatro diferentes tipos de objetos que compõem os trabalhos:
Bitmap
Vetor
Texto
O objetivo de renderização a ser usado com imagens
bitmap (imagens rasterizadas) contidas no arquivo de
trabalho.
O objetivo de renderização a ser usado com os
objetos de vetores, tais como círculos, polígonos,
linhas, arcos e curvas Bezier, contidos em arquivos
baseados em vetor, como PostScript, DXF ou Adobe
Illustrator.
O objetivo de renderização a ser usado com objetos
Gradiente
Imprimindo
Transparência
como Branco
Aplicar divisão de
tinta e
linearização a
arquivos DCS
de texto contidos em PostScript e outros arquivos
baseados em vetor.
O objetivo de renderização a ser usado com objetos
de gradiente baseados em vetor contidos em
PostScript e outros arquivos baseados em vetor. Os
gradientes criados em arquivos bitmap serão
renderizados usando o objetivo de renderização de
Bitmap.
Se essa caixa for marcada, as áreas transparentes do
desenho ou áreas nas quais não existem objetos
serão impressas na cor branca, em vez de serem
deixadas vazias.
Um arquivo DCS tradicional contém uma separação
de quatro cores (CMYK). Marque essa opção para
aplicar configurações de Divisão de Tinta para uma
separação de cores que inclua tintas claras
(CMYKLcLm). Imprimir no modo de cores CMYKLcLm
aumenta a quantidade de cores reproduzíveis.
Consulte Divisão de Tinta para obter mais
informações.
Essa opção está disponível apenas para impressoras
com suporte para o modo de cores CMYKLcLm.
Se um tipo de objeto não aparecer no trabalho atual, seu objetivo
de renderização será desativado.
 Objetos de texto são detectados apenas em arquivos baseados em
PostScript (PS, EPS, PDF) nos quais o texto tenha sido salvo como um
objeto de texto (não salvos como caminhos).
É possível especificar objetivos de renderização diferentes para
objetos CMYK versus todos os outros objetos (RGB, tons de
cinza, LAB, etc.).
Escolha um dos seguintes objetivos de renderização:
Imagem
Esse objetivo é o melhor para imagens
fotográficas. As cores fora do limite do
dispositivo de saída são chanfradas ou
compactadas para caberem no espaço de
cores do dispositivo de saída.
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