13. Trabalhando com Bitmaps
Um bitmap representa uma imagem como um mosaico de pontos
coloridos chamados pixels. Os pixels são arranjados em uma
quantidade fixa de linhas e colunas. Bitmaps também são
conhecidos como imagens rasterizadas e o método usado para
criá-los é chamado rasterização.
Quando um bitmap é editado, os valores de cores de seus pixels
são alterados para formar a nova imagem.
São suportados os seguintes modos de cores:
Preto e
Branco
Tons de
Cinza
Cada pixel é preto ou branco, sem tons de cinza.
Os pixels são coloridos em 256 tons de cinza
variando de preto sólido a branco sólido.
RGB
Os valores de cor para cada pixel são expressados
como uma combinação de valores de vermelho,
verde e azul. É possível reproduzir até 16,7 milhões
de cores diferentes com este modelo de cor.
CMYK
Os valores de cor para cada pixel são expressados
como uma combinação de valores de ciano,
magenta, amarelo e preto. Este é o modo de cores
mais comumente usado para impressão colorida.
Indexado
A cor de cada pixel é indicada por uma referência a
uma tabela de cores separada contendo 256 cores.
Se um bitmap for ampliado ou impresso em uma resolução muito
baixa, cada pixel individual ficará visível. Isso dá uma aparência
irregular, pontilhada à imagem (veja acima).
Resolução é o número de pixels exibida por unidade de
comprimento impresso em uma imagem, medida geralmente em
pixels por polegada (PPI) ou em pontos por polegada (DPI).
Usando a Central de Desenho
Quando um bitmap é selecionado, a Central de Desenho mostra
as guias Bitmap e Perfil.
Guia Bitmap
A guia Bitmap exibe alguns atributos de bitmaps selecionados.
Nesta guia, é possível alterar a resolução do bitmap. Alterar a
resolução modifica automaticamente o tamanho do bitmap.
Desmarque a opção Proporcional para configurar resoluções
diferentes para a direção horizontal e vertical.
Guia Perfil
Nesta tela, você pode especificar o Perfil de Entrada e o
Objetivo de Renderização que serão usados como
configurações para imprimir este bitmap em particular. É possível
ter configurações independentes para cada bitmap. Para obter
mais informações sobre Perfil de Entrada e Objetivo de
Renderização, consulte “Configurando o Sistema para Impressão
em Cores”, na página 155.
Tamanho da imagem
Tamanho do arquivo
Resolução
original
Guia Bitmap
Modo de cores
Profundidade
da cor
Localização
do arquivo
Configurações
de resolução
Guia Perfil
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