색상 교정기를 사용하여 색상 견본 만들기
색상 교정기 도구는 클릭하는 모든 색상, 패턴 또는 그라디언트
채우기와 일치하도록 선택한 객체의 채우기 옵션을 설정합니다.
비트맵을 클릭하면, 색상 교정기는 사용자가 클릭한 픽셀과
일치하는 단색을 반환합니다.
색상 교정기를 사용하려면,
1. 변경하려면 색상의 객체를 선택합니다.
2. 색상 교정기를 누릅니다.
3. 선택한 객체가 갖기를 원하는 색상을 가진 객체나 비트맵 위로
커서를 옮긴 다음 클릭합니다.
그라디언트 또는 패턴에서 단색 칠 선택하기
패턴이나 그라디언트에서 단색을 선택하려면, 색상을 선택하는
동안 SHIFT 키를 누릅니다. 채우기 색상이 클릭한 지점의 색상과
일치하도록 설정됩니다.
색상 교정기로 스트로크 색상 설정하기
채우기 대신 객체의 스트로크 색상을 설정하기 위해 색상 교정기를
사용하려면, CTRL 키를 누르고 있습니다. 스트로크 색상이 클릭한
객체의 채우기 색상과 일치하도록 설정됩니다.
객체가 패턴 또는 그라이언트 칠을 포함하거나 비트맵인 경우,
스트로크 색상은 클릭한 지점의 색상의 색상으로 설정됩니다.
색상 교정기로 선택한 채우기를 조색판에 추가하기
색상 교정기로 선택한 단색 칠, 패턴 또는 그라디언트를 조색판에
추가하려면, 채우기/스트로크 대화 상자의 채우기 색상 견본을
클릭하고 조색판으로 끌어 놓습니다.
색상 정보 대화 상자를 사용하여 색상 정의하기
색상 정보 대화 상자를 사용하여 색상들의 모든 특성들을 정의할
수 있습니다. 색상 정보 대화상자를 보려면, 다음 사항 중 하나를
수행하십시오.
• 보기 메뉴에서 색상으로 가서 색상 정보 명령을 선택합니다.
• 열려 있는 조색판에서 단색(프로세스, 스폿 또는 듀오톤)을 두
번 클릭합니다.
• 조색판을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 색상 정보를
선택합니다.
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