객체 간격 조절
간격 조절 명령을 사용하여 특정 수치만큼 정확하게 이격되도록
객체를 배치할 수 있습니다.
1. 객체들을 선택합니다.
경계 상자를 드래그하여 객체들을 선택한 경우 맨 처음 쌓인 객체가 고정
객체로 사용됩니다. SHIFT 키를 누른 채로 객체들을 클릭하여 선택한
경우에는 처음 선택한 객체가 고정 객체로 사용됩니다.
2. 배열 메뉴에서 간격 조절 명령을 선택합니다.
3. 디자인 센터에서 아래의 값들을 조정합니다.
인접한 객체들간의 간격
선택한 객체들을 가로나 세로 방향으로
배치할 것인지 여부를 정합니다.
한 객체의 우측(상단)으로부터 인접한
객체의 좌측(하단)까지의 거리를
측정합니다.
한 객체의 좌측(하단)으로부터 인접한
객체의 좌측(하단)까지의 거리를
측정합니다.
‘끝에서 시작까지’ 모드
4. 적용을 클릭합니다.
‘시작에서 시작까지’ 모드
객체 네스팅
네스팅은 가능하면 많은 객체들을 지정된 영역에 배치하여 소재를
최적화합니다.
1. 객체들을 선택합니다.
2. 배열 메뉴에서 네스팅을 선택합니다.
3. 디자인 센터에서 수치를 조절합니다.
네스팅할 객체의 색상을 선택합니다. 모든 객체를
네스팅하고자 할 경우, 색상에 관계없이 모든
색상을 선택합니다.
객체가 네스팅될 패널의 너비와 높이.
네스팅 후 객체 간의 최소 간격.
텍스트 분리
자유 회전
압축비
이 옵션에 체크 표시를 하면 모든 텍스트는 각각의
글자로 분리할 수 있어 더 많은 소재를 절약할 수
있습니다.
이 옵션에 체크 표시를 하면 압축비를 증가시키기
위해 객체들을 회전시킬 수 있어 더 많은 소재를
절약할 수 있습니다.
객체들을 네스팅함으로써 얻는 압축비를
나타냅니다.
4. 적용을 클릭합니다.
판넬 영역의 우측 상단 모서리에 위치한 판넬 크기 변경 제어점을 눌러
드래그할 수도 있습니다. 판넬 크기가 너무 작아서 모든 객체들을 수용할 수
없는 경우, 그 테두리 색이 검은색에서 빨간색으로 바뀝니다.
판넬 크기
변경 제어점
편집…
판넬
원본 객체들의 처음 위치
판넬 크기 변경 제어점을 드래그하기
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