2. 배열 메뉴에서 크기 조절로 가서 동일 폭이나 동일 높이를
선택합니다.
객체 이동시키기
.
드래그하여 객체 이동시키기
1. 객체들을 선택합니다.
2. 객체 위에 커서를 위치시킵니다.
색칠 표시가 비활성화된 경우, 커서를 객체 내부에 위치시켜도 이동
모드로 변경되지 않습니다. 객체의 외곽선 위에 커서를 위치시켜야
합니다.
3. 객체를 클릭한 다음 드래그하여 새로운 위치로 이동시킵니다.
• CTRL 키를 누른 채로 드래그하면 원본 객체의 복사본이
생성됩니다.
• SHIFT 키를 누른 채로 드래그하면 새로운 위치가
억제됩니다.
디자인 센터를 사용하여 객체 이동시키기
디자인 센터를 사용하면 객체를 특정 위치로 정확하게 이동시킬 수
있습니다.
1. 객체들을 선택합니다.
디자인 센터에 크기 탭이 나타납니다.
2. 디자인 센터에서 X, Y 값을 조절합니다.
선택한 객체의 새로운 수평 위치
선택한 객체의 새로운 수직 위치.
위의 필드들의 X, Y 좌표가 기준으로
삼는 점
객체의 회전, 기울이기 및 반사
.
디자인 센터를 사용한 회전, 기울이기 및 반사
디자인 센터를 사용하여 객체를 정확한 각도로 회전시키려면,
1. 객체들을 선택합니다.
2. 배열 메뉴에서 회전 명령을 선택합니다.
3. 디자인 센터에서 수치들을 조절합니다.
원본 유지
선택한 객체들의 새로운 각도
선택한 객체들에 적용할 기울이기 각도
선택한 객체들을 90 도 시계 방향이나
반시계 방향으로 회전시킵니다.
선택한 객체를 X 축이나 Y 축을 중심으로
반사시킵니다.
회전이나 반사 후에 원본 객체의
복사본이 생성됩니다.
선택한 점을 고정점으로 사용합니다.
4. 적용을 클릭합니다.
디자인 센터를 사용하여 회전시킬 수도 있지만, 이 경우 위의
옵션들 중 일부는 사용할 수 없습니다.
제어점 회전, 기울이기 및 드래그하기
객체나 객체 그룹 주위에 있는 회전 및 기울이기 제어점을
드래그하여 이 객체를 회전시키거나 기울일 수 있습니다.
1. 객체들을 선택합니다.
2. 디자인 센터에 있는 회전 탭을 클릭합니다.
3. 디자인 센터상의 점 격자에서 한 점을 선택하거나 고정점을
클릭한 다음 드래그하여 고정점을 조절합니다. CTRL 키를
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