6. 입력 상자에서 수치들을 편집하거나 기울이기 점들을
드래그하여 기울이기 각도를 변경합니다.
,
7. 객체들을 선택합니다.
 기존의 객체를 선택하면 크기, 회전 및 객체 탭들을 사용할 수 있습니다.
8. 디자인 센터 회전 탭에서 세로 반전이나 가로 반전을
클릭하여 선택한 객체를 X 축이나 Y 축을 중심으로 반사
시킵니다.
원본 객체
X 축을 중심으로 반사 Y 축을 중심으로 반사
디자인 센터 객체 탭
객체 탭은 선택한 객체에 따라 다르게 나타납니다.
어떤 경우에는 객체 탭은 두 개의 탭으로 구성됩니다. 예를 들어,
문자를 선택하는 경우에는 글자 탭과 문단 탭이 나타납니다.
속하는 객체들을 선택하면 이들의 공통 특성이 디자인 센터에
나타납니다.
두 개의 사각형 모두
너비가 같으므로
값을 표시합니다.
두 사각형의 높이가
다르므로 비어
있습니다.
두 개의 사각형들을 선택할 시의 객체 탭
디자인 센터 효과 탭
한 객체에 효과를 적용할 시, 디자인 센터에는 그 효과의 모든
특성들을 갖고 있는 효과 탭이 나타납니다.
 효과가 적용된 객체에 대한 객체 탭은
디자인 센터에는 나타나지 않으나 이
객체를 선택하려면 내부 선택 도구를
사용하거나 CTRL 키를 누른 채로
객체를 두 번 클릭하면 됩니다.
자세한 사항은 42페이지의 효과
내부에 있는 객체 선택하기
참조하십시오.
디자인 센터 효과 탭
별을 선택하거나
문자를 선택하거나
생성할 시의 객체 탭 생성할 시의 객체 탭
윤곽선을 선택하거나
생성할 시의 객체 탭
객체를 생성하는 경우 객체 탭만 나타납니다. 기존의 객체를
선택하면 크기, 회전 및 객체 탭들을 사용할 수 있습니다.
서로 다른 유형의 객체들(예를 들면, 문자와 사각형)을 선택할
시에는 객체 탭을 사용할 수 없습니다. 그러나 동일한 유형에
36
© 2010 SA International