3. 파일 작업
본 소프트웨어상의 문서에는 벡터, 비트맵, OLE 나 포스트스크립트
객체들을 여러 가지 형태로 조합하여 표시할 수 있습니다.
벡터
비트맵
Postscript
OLE
벡터는 직선 또는 곡선 구간들로 구성된 객체입니다. 이 객체는
세부나 선명도를 잃지 않고 어떤 크기로든 배율을 조정할 수
있습니다. 사각형 및 원과 같은 모양과 문자가 벡터
객체입니다.
래스터 이미지라고도 하는 비트맵은 이미지를 표현하기 위해
픽셀이라고 하는 작은 점들로 구성된 격자로 구성됩니다. 각
픽셀에는 구체적인 위치 및 색상 값이 부여됩니다. 해상도가
낮은 비트맵 이미지는 인쇄 시 들쭉날쭉하게 보일 수 있습니다.
PostScript 라고 하는 페이지 기술 언어를 사용하여 기술한
이미지. 이 객체들은 벡터 이미지와 비트맵 이미지의 합성물을
포함할 수 있습니다. PostScript 객체를 현재 작성 중인 문서로
가져와 분석하거나 미리 보기를 통해 볼 수 있습니다.
OLE 는 Object Linking and Embedding 의 약자로
윈도우에서만 사용할 수 있습니다. OLE 는
마이크로소프트사가 개발한 복합 문서 표준으로 이것을
사용하여 다른 어플리케이션에서 생성한 객체를 현재 작성
중인 문서에 연결하거나 내장할 수 있습니다.
벡터 객체
비트맵 객체
분석된 PostScript
객체
OLE 객체
새로운 문서 작성
새 문서를 만들려면, 파일 메뉴에서 새로 만들기를 선택합니다.
파일 열기
,
1. 파일 메뉴에서 열기를 선택합니다.
2. 열려고 하는 파일의 형식, 폴더 및 파일명을 선택합니다.
지원되는 모든 파일 형식에 대해서는 “부록 B – 지원되는 파일
형식”을 참조하십시오.
3. 열기를 클릭합니다.
파일이 시스템에 설치되지 않은 글꼴을 포함하고 있는 경우 이를 대체할
글꼴을 선택할 수 있는 대화상자가 나타납니다.
윈도우 탐색기에서 파일 아이콘을 더블 클릭하거나 파일 아이콘을
바탕화면에 있는 본 소프트웨어의 아이콘으로 드래그하면 본 소프트웨어가
실행되고 파일이 열립니다.
파일을 열려면 두 번 클릭합니다.
파일 가져오기
,
1. 파일 메뉴에서 가져오기를 선택합니다.
2. 가져 오려고 하는 파일의 형식, 폴더 및 파일명을 선택합니다.
지원되는 모든 파일 형식에 대해서는 “부록 B – 지원되는 파일
형식”을 참조하십시오.
3. 가져오기를 클릭합니다. 경계 상자가 표시됩니다.
탭 키는 경계 상자 상에 있는 커서의 위치를 변경시킵니다. ESC 키는
가져오기 작업을 중지시킵니다.
4. 디자인 영역을 클릭하여 가져온 객체를 위치시킵니다.
파일이 시스템에 설치되지 않은 글꼴을 포함하고 있는 경우 이를
대체할 글꼴을 선택할 수 있는 대화상자가 나타납니다.
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