모서리
해상도
허용값
모서리 유형
색상
이미지 역회전
모서리를 벡터화하는 정도를 조정합니다. 없음을
선택한 경우 모서리가 복구되지 않습니다. 최대로
설정하면 모서리가 최대한 많이 복구됩니다.
이미지의 완전 해상도나 이 이미지의 원래 해상도의
1/2, 1/4 1/8 로 벡터화할 수 있습니다. 해상도가
낮으면 벡터화 과정은 더 빨라지고 생성되는 점들의
수도 더 적어지지만, 선명한 벡터화 품질을 얻을 수
없습니다. 최적으로 설정하면 벡터화를 최적화하기
위해 이미지 크기에 따라 해상도가 결정됩니다.
이것은 벡터화 기능이 벡터화되고 있는 비트맵을
충실하게 표현하는 정도를 조절하는 것입니다.
0%에서 100%까지의 값을 입력할 수 있습니다.
고해상도 이미지의 경우, 이 값이 낮으면 벡터화
기능이 비트맵을 더욱 충실하게 표현하여 곡선상에
들쭉날쭉한 모서리들이 많이 생기게 됩니다. 이 값이
높으면 더 매끄럽고 더 평평한 곡선이 생성되지만
약간의 세부를 잃을 수 있습니다.
모서리를 많이 복구하여 그리는 정도를 조절합니다.
뾰족하게를 선택하면 뾰족한 모서리를 최대한 많이
복구합니다.
생성된 벡터 객체의 색상
흰색 영역을 벡터화합니다.
객체들을 채색하려면 이것들을 선택하여 합성해야 합니다.
클릭하여 한 객체 벡터화하기
클릭 후 드래그하여 비트맵의
일부를 벡터화하기
 최상의 결과를 얻으려면 300-600 DPI 에서 벡터화할 이미지를
그레이스케일(256 개의 회색)로 스캔하십시오. 고해상도로 스캔한 이미지를
벡터화하면 불필요한 점들이 많이 생겨 윤곽선이 매끄럽지 못합니다.
센터라인 벡터화 사용
센터라인도구는 비트맵의 각 부분을 그 중심을 따라 단일선으로
벡터화하는 기능을 갖고 있는데, 지정한 폭보다도 더 넓은 영역은
외곽선을 그릴 수 있는 옵션을 갖고 있습니다. 이 도구는 네온 패턴,
홈 파기나 조각용 윤곽선을 생성하는 데 유용합니다.
센터라인 벡터화 도구를 사용하는 경우, 흑백 비트맵만 벡터화 할
수 있습니다.
,
1. 자동 벡터화 도구를 선택합니다.
2. 디자인 센터에서 벡터화 변수를 조절합니다.
센터라인 벡터화로 생성된 윤곽선
3. 비트맵 전부나 일부를 벡터화 할 수 있습니다.
커서를 클릭하고 드래그하여 사각형 경계상자를
생성합니다. 이것으로 비트맵에서 벡터화하고자 하는
객체들을 둘러쌉니다. SHIFT 키를 누르면 정사각형 경계
상자가 생성됩니다.
비트맵을 클릭하면 한 객체만 벡터화 할 수 있습니다.
CTRL 키를 누른 채로 클릭하면 비트맵 전체를 벡터화 할 수
있습니다.
자동 벡터화로 생성된 객체들은 모두 와이어프레임으로 표시됩니다.
디자인 센터에는 자동 벡터화 도구 항목에서 설명한 모든 옵션들을
가진 자동 벡터화 탭과 아래의 옵션들을 가진 센터라인 탭이
있습니다.
스탭
닫힌 윤곽선
큰 객체을
외곽선으로
만들기
외곽선을 그릴 수 있는 최소 크기
완전히 에워싸인 각 영역을 별개의 닫힌 모양으로
생성합니다.
이 옵션에 체크 표시를 한 경우, 큰 객체는 센터라인
대신에 외곽선으로 벡터화합니다.
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