Dans l’onglet Options du crayon, l’opacité
détermine le pourcentage de chaque coup de
crayon qui sera ajouté au bitmap. Des valeurs plus
petites augmentent la transparence du trait.
100%
75%
50%
25%
Onglet Pinceau
Pour tracer un trait avec l’outil Crayon.
1. Sélectionnez le bitmap.
2. Sélectionnez l’outil Crayon.
3. Sélectionnez la couleur de premier plan dans laquelle vous
voulez dessiner.
4. Cliquez et faites glisser le curseur dans la sélection.
Utilisation de l’outil Cadrage
L’outil Cadrage permet de sélectionne une partie d’un bitmap et
d’en supprimer le reste.
Pour cadrer un bitmap :
1. Sélectionnez le bitmap.
2. Sélectionnez l’outil Cadrage.
3. Cliquez et glissez le curseur sur le bitmap pour créer une
sélection rectangulaire. Maintenez la touche MAJ enfoncée en
faisant glisser pour créer une sélection carrée.
.La sélection pour l’outil Cadrage ne peut être que rectangulaire ou
carrée. Il est impossible d’utiliser les touches CTRL ou MAJ pour créer
une sélection plus complexe avec l’outil Cadrage
4. Ajustez la largeur et la hauteur de la sélection dans
DesignCentral. Vous pouvez aussi ajuster la taille du cadrage
en faisant glisser les bords et les coins de la sélection.
5. Cliquez et faites glisser un point dans la sélection pour la
déplacer vers une nouvelle position.
6. Cliquez sur Appliquer ou double-cliquez à l’intérieur de la
sélection pour cadrer le bitmap à la taille sélectionnée.
Image originale avec une
sélection de cadrage
Image cadrée
DesignCentral pour
Cadrage
Utilisation de l’outil Remplissage
L’outil Remplissage remplit des zones du bitmap avec la couleur
de premier plan.
Pour utiliser l’outil Remplissage:
1. Sélectionnez l’outil Remplissage.
2. Ajustez les valeurs dans DesignCentral.
Opacité
Tolérance
Le pourcentage avec lequel le
remplissage va remplacer le bitmap. À
100%, le remplissage sera complètement
opaque. À des valeurs plus petites, la
zone de remplissage sera moins colorée,
mais conservera plus de détails.
Le remplissage s’étend jusqu'à ce qu’il
rencontre un bord du bitmap ou un
changement de couleur. La tolérance
détermine quel changement de couleur
sera toléré par le remplissage avant qu’il
ne s’arrête. La tolérance est comprise
entre 0 et 255. Saisissez une valeur peu
élevée si vous voulez remplir seulement
les couleurs très proches de la couleur du
pixel sur lequel vous avez cliqué; une
valeur plus élevée permet de remplir une
plage de couleurs plus large.
Onglet
Remplissage
© 2007 SA International
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