CMYK
RGB
Gris
Le profil d’entrée CMYK s’applique à tous les éléments
d’un travail se trouvant en mode couleur CMYK. Si
votre image est en mode couleur CMYK, votre fichier a
été préparé au préalable pour une production sur un
périphérique spécifique. Dans la mesure du possible,
utilisez le profil utilisé par le logiciel graphique pour la
séparation comme profil d’entrée CMYK. Essayez des
profils similaires pour des types d’encre communs (tels
que CMYK SWOP ou High End SWOP) si vous ne
disposez pas du profil correspondant.
Le profil d’entrée ICC RGB s’applique à tous les
éléments d’un travail se trouvant en mode couleur
RGB. Un profil d’entrée RGB est conçu soit pour un
moniteur, soit pour un scanner. Si vous avez scanné
votre image sans correction de couleur, il est
recommandé d’utiliser le profil du scanner comme
profil d’entrée RGB. Si vous avez effectué une
correction de couleur à l’écran, sélectionnez le profil
de votre moniteur comme profil d’entrée RGB.
Le profil d’entrée ICC Gris s’applique à tous les
éléments d’un travail se trouvant en mode Niveaux de
gris. Il peut s’agir d’un scanner ou d’un moniteur
travaillant avec les niveaux de gris.
Sélectionnez l'option Utiliser le profil ICC incorporé pour forcer le RIP
à utiliser le profil ICC d'entrée incorporé dans le fichier.
Si vous cochez la case Utiliser la simulation CMYK, les images RGB
seront importées sur la base du profil d'entrée RGB, puis converties
vers CMYK avant d'être réimportées au moyen du profil d'entrée CMYK.
Ajout de profils ICC provenant d'autres sources
Pour ajouter un profil d’entrée ICC provenant d’une autre source,
cliquez sur le bouton Ajouter dans le menu déroulant de la liste.
Configuration des rendus de couleurs
Le Rendu de couleurs détermine la manière dont l’espace couleur du
fichier d’entrée est transposé dans l’espace couleur du périphérique de
sortie.
Les rendus de couleurs peuvent être spécifiés pour quatre types
d'objets constituant un travail :
Bitmaps
Vecteurs
Le rendu de couleurs à utiliser avec les images
bitmaps (images en pixels ou rastérisées)
contenues dans votre fichier de travail.
Le rendu de couleurs à utiliser avec des objets
vectoriels, comme des cercles, des polygones, des
lignes, des arcs et des courbes de Bézier,
Configuration des propriétés d'un travail
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