RGB
Gris
Le profil d’entrée ICC RGB s’applique à tous les éléments d’un
travail se trouvant en mode couleur RGB. Un profil d’entrée RGB
est conçu soit pour un moniteur, soit pour un scanner. Si vous avez
scanné votre image sans correction de couleur, il est recommandé
d’utiliser le profil du scanner comme profil d’entrée RGB. Si vous
avez effectué une correction de couleur à l’écran, sélectionnez le
profil de votre moniteur comme profil d’entrée RGB.
Le profil d’entrée ICC Gris s’applique à tous les éléments d’un
travail se trouvant en mode Niveaux de gris. Il peut s’agir d’un
scanner ou d’un moniteur travaillant avec les niveaux de gris.
Sélectionnez l'option Utiliser le profil ICC incorporé pour forcer
le RIP à utiliser le profil ICC d'entrée incorporé dans le fichier. Le
nom du profil incorporé figure sur une liste.
Si vous cochez la case Utiliser la simulation CMYK, les images
RGB seront importées sur la base du profil d'entrée RGB, puis
converties vers CMYK avant d'être réimportées au moyen du profil
d'entrée CMYK.
Ajout de profils ICC provenant d'autres sources
Pour ajouter un profil d’entrée ICC provenant d’une autre source,
cliquez sur le bouton Ajouter dans le menu déroulant de la liste.
Configuration des rendus de couleurs
Le Rendu de couleurs détermine la manière dont l’espace couleur
du fichier d’entrée est transposé dans l’espace couleur du
périphérique de sortie.
Les rendus de couleurs peuvent être spécifiés pour quatre types
d'objets constituant un travail :
Bitmaps
Vecteurs
Textes
Le rendu de couleurs à utiliser avec les images
bitmaps (images en pixels ou rastérisées) contenues
dans votre fichier de travail.
Le rendu de couleurs à utiliser avec des objets
vectoriels, comme des cercles, des polygones, des
lignes, des arcs et des courbes de Bézier, contenus
dans des fichiers vectoriels tels que les fichiers
PostScript, DXF ou Adobe Illustrator.
Le rendu de couleurs à utiliser avec les objets texte
contenus dans les fichiers PostScript et autres
Dégradé
Imprimer le
« transparent » en
blanc
Appliquer le
partage d’encre et
la linéarisation aux
fichiers DCS
fichiers vectoriels.
Le rendu de couleurs à utiliser avec les objets
dégradés vectoriels contenus dans les fichiers
PostScript et autres fichiers vectoriels. Les dégradés
créés dans des fichiers bitmap seront traités en
utilisant le rendu de couleurs Bitmap.
Si cette case est cochée, les zones transparentes du
dessin ou les zones ne contenant aucun objet seront
imprimées en blanc (elles ne seront pas simplement
laissée vides).
Un fichier classique DCS contient une séparation de
quatre couleurs (CMYK). Cochez cette option pour
appliquer les paramètres de partage d'encre
permettant une séparation de six couleurs qui inclut
les encres claires (CMYKLcLm). L'impression en
mode couleur CMYKLcLm augmente la quantité de
couleurs pouvant être reproduites. Voir Partage
d'encre pour de plus amples renseignements à ce
sujet.
Cette option n'est disponible qu'avec les
imprimantes qui prennent en charge le mode couleur
CMYKLcLm.
Si un type d’objet n’apparaît pas dans le travail actuel, son essai
de rendu est désactivé
Les objets texte ne sont détectés que dans les fichiers basés PostScript
(PS, EPS, PDF) dans lesquels le texte a été enregistré comme objet texte
(et non enregistré comme chemins).
Vous pouvez spécifier différents rendus de couleurs pour les
objets CMYK par rapport à tous les autres objets (RGB, niveaux
de gris, LAB, etc.).
Sélectionnez un des rendus de couleurs suivants :
Perceptuel
Ce rendu est idéal pour des photographies. Les couleurs
non comprises dans l’espace couleur de l’appareil de
sortie sont modifiées ou comprimées.
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