Luminosité
Masquer le
segment
Degré de luminosité appliqué à l’objet. La valeur
peut aller de 0 à 100%.
Cochez cette option pour appliquer l’effet au trait
de l’objet.
Effet Fil de fer
Les objets vectoriels se trouvant sous l’objet soumis à l’effet sont
affichés sans remplissage.
1. Sélectionnez les objets.
2. Dans le menu Effet, pointez sur Lentille puis sélectionnez la
commande Fil de fer.
Vous pouvez ajuster les paramètres suivants dans
DesignCentral :
Masquer le Cochez cette option pour appliquer l’effet au trait de
segment
l’objet.
Effet Grossir
Les objets se trouvant sous l’objet soumis à l’effet sont grossis.
1. Sélectionnez les objets.
2. Dans le menu Effet, pointez sur Lentille puis sélectionnez la
commande Grossir.
Vous pouvez ajuster les paramètres suivants dans
DesignCentral :
Echelle de
zoom
Masquer le
segment
Degré de grossissement appliqué à un objet. Des valeurs
supérieures à 100% grossissent les objets tandis que des
valeurs inférieures à 100% les réduisent.
Cochez cette option pour appliquer l’effet au trait de l’objet.
Effet de Base
La fonctionnalité de base est utilisée pour créer une couche «
primaire » de couleur de base sur laquelle l'image sera imprimée.
Lors de l'impression d'une image claire sur un support foncé par
exemple, il est utile d'imprimer une base blanche sous l'image afin
d'éviter que la couleur foncée ne soit visible.
+=
Deux types de bases sont possibles :
Une base unie est généralement utilisée avec des objets
vectoriels et du texte. Elle consiste en une couche unie d'une
couleur d'accompagnement unique, généralement du blanc, qui
suit le contour des objets superposés. La surface couverte par
l'encre est toujours de 100 %. Une base unie peut avoir la même
taille que les objets superposés, elle peut être réduite de manière
à ce que sa marge soit à l'intérieur de la marge des objets ou elle
peut être élargie pour s’étendre à l'extérieur des marges.
Une base variable est utilisée avec des bitmaps et des dégradés.
La densité de la base varie de façon à correspondre à la densité
de l'image superposée. Par exemple, la couleur du support peut
ainsi être visible au travers de la zone transparente d'une image.
Une base variable est toujours exactement de la même taille que
l'image superposée.
Une base ne peut être imprimée que sur une imprimante à
transfert thermique ou en utilisant la fonctionnalité Imprimer en
séparations.
Création de base unie
Pour créer une base unie pour un ou plusieurs objets :
1. Sélectionnez les objets.
2. Dans le menu Effet, sélectionnez Base puis Base unie.
3. Dans DesignCentral, sélectionnez (Réduire) ou (Elargir).
4. Définissez la taille de la réduction ou de l'élargissement dans
la case .
5. Cochez la case Avec des trous pour créer des trous dans la
base situés sous les trous des objets superposés sélectionnés.
6. Sélectionnez la couleur de la base dans la liste.
7. Cliquez sur Appliquer.
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