La trama tessitura produce un intreccio simile a un cesto di vimini o l'effetto di una stoffa. Parametri: Posizione: Posizione della trama. Scala: La trama si ridimensiona in base a questo valore. Utilizzare questi parametri per cambiare le proporzioni o stirare la trama in una o più direzioni. Raggio filetto: La dimensione di base del filetto. È la distanza dal centro del filetto al bordo. Sopra sotto: La quantità di spostamento in Z specificata in modo che i filetti coincidenti possano superarsi l'un l'altro. Grana: I filetti possono avere anch'essi una grana, che consente di simulare fibre naturali come il bambù. Stiramento grana: Il motivo della grana dei filetti è generalmente stirato lungo la lunghezza per imitare le fibre naturali. Jitter: Disturbo applicato ai filetti. Il valore di jitter 0 non aggiunge distorsione ai filetti. Più alto è il valore, maggiore è la distorsione del motivo. Torci: Questo parametro rappresenta la compattezza del jitter. I valori elevati rendono più compatto il jitter. Meandro: Secondo tipo di disturbo applicato al motivo. Inteso per spingere e tirare il motivo intessuto su larga scala e utilizzato con Dimensione meandro per produrre l'effetto. Dimensione meandro: La scala del meandro. I valori elevati applicano l'effetto sulla trama intessuta su una scala o un'area grande. Note: La trama tessitura può produrre vari effetti dall'impagliatura rada di una sedia di vimini a un tessuto a trama fitta. La distorsione viene applicata al motivo mediante i parametri Jitter e Meandro.