Bei Wahl der Gewebe-Struktur entsteht im Relief ein einfaches "Webemuster", das einem geflochtenen Korb oder einem gewebten Stoff ähnelt. Parameter: Position: Position der Struktur. Skalierung: Die Struktur wird entsprechend diesem Wert skaliert. Verwenden Sie diese Parameter, um die Struktur in einer oder mehreren Richtungen zu skalieren oder zu strecken. Fadenradius: Dieser Wert kennzeichnet die Grundgröße des Fadens. Damit wird die Entfernung von der Mitte des Fadens zu seinem Außenrand festgelegt. Über unter: Das Ausmaß der Z-Verschiebung, die so festgelegt wird, dass zusammentreffende Fäden aneinander vorbei verlaufen können. Maserung: Die Fäden können eine "Maserung" aufweisen. Auf diese Weise können natürliche Fasern, wie beispielsweise Bambus, simuliert werden. Maserung Ausdehnung: Das Maserungsmuster der Fäden wird im Allgemeinen entlang der Fadenlänge gestreckt, um den gleichen Eindruck wie bei natürlichen Fasern zu erwecken. Fluktuation: "Rauschen", das auf die Fäden angewendet wird. Ein Fluktuationswert von 0 bewirkt keine Verzerrung der Fäden. Bei höheren Fluktuationswerten wird das Webemuster zunehmend verzerrt. Verdrehung: Mit diesem Parameter wird festgelegt, wie intensiv die Fluktuation ist. Bei höheren Werten entsteht eine "grobkörnige" Fluktuation. Mäander: Mit diesem Parameter wird ein weiterer Rauscheneffekt auf das Gewebemuster angewendet. Das Gewebemuster kann damit in einem größeren Rahmen verschoben und gezogen werden. Durch Kombination mit der Mäander-Größe kann der erzielte Effekt variiert werden. Mäander-Größe: Damit wird der Maßstab des Mäanders festgelegt. Größere Werte bewirken, dass der Effekt in einem größeren Rahmen bzw. über einen größeren Bereich auf das Gewebe angewendet wird. Hinweise: Mit der Gewebe-Struktur kann eine breite Palette von Effekten erzielt werden - vom groben Gewebe, das typisch für Liegestühle ist, bis zu dicht gewobenen Textilien. Mit den Fluktuation- und Mäander-Parametern kann das Muster verzerrt werden.