La texture Hexagones produit un motif hexagonal ou en « nid-d'abeilles ». Dans sa forme la plus élémentaire, elle produit un motif de carreaux hexagonaux biseautés. Paramètres : Position : Position de la texture. Echelle : La texture est échelonnée par cette valeur. Utilisez ces paramètres pour échelonner ou étirer la texture dans une ou plusieurs directions. Rayon : C'est la taille de base du carreau. C'est la distance entre le centre d'un carreau et le point de son bord le plus proche. Epaisseur : C'est la hauteur du biseau des carreaux. Largeur du biseau : Largeur du biseau sur le pourtour des carreaux. Régler la largeur du biseau à -1.0 arrondira le biseau du bord au centre des carreaux. Gigue : Le bruit appliqué aux carreaux. La valeur de gigue 0 ne déforme pas les carreaux. Plus les valeurs de gigue sont élevées, plus cela déforme les carreaux. Torsion : Ce paramètre représente combien la gigue est « solidement enroulée ». Plus les valeurs sont élevées, plus la gigue est « granuleuse ». Méandre : C'est le deuxième bruit qui est appliqué au motif de carreau. Il est conçu pour pousser et tirer le motif de carreau sur une échelle plus large. Utilisé avec la taille du méandre pour produire de l'effet. Taille du méandre : C'est l'échelle du méandre. Plus ses valeurs sont importantes, plus l'échelle ou la zone d'application de l'effet aux carreaux est large. Remarques : La texture Hexagones est susceptible de produire plusieurs effets. Modifier la gigue, la torsion, la largeur du biseau, le méandre et la taille du méandre produira une variété d'effets.