La textura de losetas simula un mosaico de losetas de piedra. Las piedras parecen seleccionadas para encajar unas con otras, pero tienen una dirección de grano aleatoria. Parámetros : Posición : Posición de la textura. Escala : La textura se escala mediante este valor. Use estos parámetros para escalar o extender la textura en una o más direcciones. Grosor : Grosor nominal de las piedras. Anchura de mezcla : La anchura nominal de las líneas de mezcla entre las piedras. Fluctuación : Ruido aplicado a las piedras. El valor de fluctuación de 0 no distorsionará las piedras. Los valores más altos para la fluctuación distorsionan las piedras más y más. Torsión : Este parámetro representa el grado de "enroscamiento" de la fluctuación. Los valores más altos hacen que la fluctuación aparezca más "áspera". Meandro : Este es un segundo ruido que se aplica a las piedras. Se ha diseñado para forzar y estirar el mosaico de piedras a una escala más grande. Se usa con el tamaño del meandro para conseguir efectos. Tamaño de meandro : Es la escala del meandro. Los valores más altos producen el efecto al aplicarse a las piedras sobre una escala o área de mayor tamaño. Rugosidad : Las piedras tendrán una rugosidad característica. Un valor de cero hace que las piedras tengan un aspecto suave. Tamaño de rugosidad : La escala de la rugosidad. Los valores más altos hacen que las piedras tengan una textura áspera, los valores más bajos generan una textura más fina. Aspereza : Este parámetro afecta al detalle presente en la rugosidad. Los valores más altos hacen que la textura aparezca más "áspera". Extensión de rugosidad : El parámetros Extensión de rugosidad permite que la rugosidad de las piedras tengan una dirección de grano. Cada piedra tendrá su propia dirección de grano. Cuanto más alto el valor, más direccional será la textura. Notas : La textura de losetas tiene la apariencia de losetas de piedra con formas aleatorias puestas juntas para formar un mosaico de piso o pared. El ruido se introduce con los parámetros de fluctuación y meandro. El patrón se puede distorsionar ligeramente para mejorar el realismo. La distorsión progresiva produce patrones decorativos interesantes.