“石板”纹理模拟石块的马赛克效果。这些石块似乎是挑选出来拼在一起的,但“纹路”方向是随机的。 参数: 位置:纹理的位置。 缩放:纹理按照此值进行缩放。使用这些参数沿一个或多个方向缩放或拉伸纹理。 厚度:石块的名义厚度。 砂浆宽度:石块之间的砂浆线的名义宽度。 抖动:应用于石块的杂讯。“抖动”值为 0 时,石块将不变形。“抖动”值越高,石块的变形越大。 旋扭:此参数代表“抖动”的“紧卷程度”。此值越高,“抖动”越“剧烈”。 回纹:这是应用于石块的第二种杂讯。它设计用于按更大的比例对石块马赛克进行推拉。配合“回纹尺寸”使用以产生效果。 回纹尺寸:它是“回纹”的范围。此值越高,将对更大范围或区域上的石块应用该效果。 粗糙度:石块将具有独特的粗糙度。此值为零时,石块很光滑。 粗糙度尺寸:粗糙度的比例。此值越高,石块纹理越粗糙;此值越低,石块纹理越细腻。 粗糙度磨粒:此参数影响粗糙度的微观表现。此值越高,纹理越“粗糙”。 粗糙度拉伸:“粗糙度拉伸”参数使石块的粗糙度具有纹路方向。每个石块都将有自己的纹路方向。此值越高,纹理的方向性越强。 备注:“石板”产生将任意形状的石板拼接在一起的样子,形成马赛克般的地板或墙壁。通过“抖动”与“回纹”参数可以引入杂讯。图案可以略加变形,以便显得更真实。渐进的变形可以产生有趣的装饰图案。