La trama a punti genera una serie di punti in rilievo o di forme semisferiche da aggiungere a uno scarico. Può trattarsi di una serie regolare o distorta per produrre altri effetti. Parametri: Posizione: Posizione della trama. Scala: La trama si ridimensiona in base a questo valore. Utilizzare questi parametri per cambiare le proporzioni o stirare la trama in una o più direzioni. Spaziatura: La spaziatura della griglia di collocazione dei punti. Raggio punto: Il raggio di ogni punto. Angolo tangente: L'angolo tangente al bordo del punto. Un angolo tangente di 0 crea i punti piatti, un angolo tangente di 90 crea punti semisferici. Jitter: Disturbo applicato ai punti. Il valore di jitter 0 non aggiunge distorsione ai punti. Più alto è il valore, maggiore è la distorsione dei punti. Torci: Questo parametro rappresenta la compattezza del jitter. I valori elevati rendono più compatto il jitter. Meandro: Secondo tipo di disturbo applicato alla matrice di punti. Inteso per spingere e tirare la matrice di punti su larga scala e utilizzato con Dimensione meandro per produrre l'effetto. Dimensione meandro: La scala del meandro. I valori elevati applicano l'effetto sui punti su una scala o un'area grande. Note: Senza Jitter e Meandro, l'effetto prodotto è di una serie di semplici punti in rilievo. Modificare Jitter, Torci, Meandro e Dimensione meandro per produrre vari effetti sorprendenti e inattesi.