La texture cellulaire divise l'espace en « cellules » ou régions. Le point en cours d'évaluation correspond à une cellule. La texture calcule la distance par rapport au centre de cette cellule et aux centres des cellules voisines. La combinaison de ces distances produit des effets différents. Paramètres : Position : Position de la texture. Echelle : La texture est échelonnée par cette valeur. Utilisez ces paramètres pour échelonner ou étirer la texture dans une ou plusieurs directions. Equation : C'est l'équation utilisée pour évaluer les distances. L'utilisateur se sert des variables de distance et les associe aux opérateurs +, -, *, /, ^. Exemple : « f1 * f2 ». Exemple : « f1^2 - f2^( 0.5 ) ». Fonctions : « f1 » - distance de la première cellule « f2 » - distance de la deuxième cellule « f3 » - distance de la troisième cellule Remarques :