木目テクスチャは、年輪ときめをリリーフにシミュレートします。テクスチャのさまざまなパラメータを調節することにより、異なる木種の形状をシミュレートできます。 パラメータ: 位置: テクスチャの位置。 拡大・縮小: テクスチャはこの値に従って拡大・縮小します。これらのパラメータを使用してテクスチャを単方向または複数の方向に拡大・縮小または伸縮します。 ツイスト: 年輪に適用されるノイズを調整します。値が高いほど、よりノイズがきつくなります。 連続性: 値が高いほど、年輪の連続性が増します。値が低いほど、年輪が断片化します。 粒度: このパラメータは年輪の「粗さ」を制御します。 年輪間隔: リリーフにできる年輪はテクスチャを作成するレイヤーの断面です。年輪間隔は、レイヤー間の呼び距離です。 年輪幅: 年輪には間隔のほか、特徴的な幅または厚さがあります。 きめ: 年輪のほか、直線状のきめをテクスチャに指定することができます。きめは、直線状ですが、年輪に適用されたノイズによって摂動されます。 きめストレッチ : きめの繊維の長さを指定します。 バイアス: 木目テクスチャは、仮想の「丸太」から切り出された「板」をシミュレートします。丸太は、位置の値で中心が決められ、X 軸に沿って拡張します。「バイアス」パラメータは、度で指定し Y 軸に対してどのくらい丸太が傾いているかを指定します。バイアスが高いと木口がより露出します。 備考: リリーフの形のまま「丸太」を薄く切り出すため、たとえば丸みを帯びたリリーフの木目テクスチャを使用すると平らなリリーフとは異なるテクスチャを得られます。