La texture Terrain modifie le relief avec un motif de « pics et de vallées ». Paramètres : Position : Position de la texture. Echelle : La texture est échelonnée par cette valeur. Utilisez ces paramètres pour échelonner ou étirer la texture dans une ou plusieurs directions. Espacement: C'est l'espacement nominal entre les éléments. Planéité : La douceur relative de l'application de la texture. Une faible planéité maintient les éléments dans un relief plus élevé. Granularité : Le caractère « granuleux » ou la densité des petits éléments de la texture. Offset : L'offset contrôle l'aspect « patiné » des éléments. Un faible offset fait que les éléments se fondent moins dans la texture. Remarques : Cette texture peut être étirée et déformée dans une variété d'apparences. Avec les bons réglages, on peut obtenir une jolie texture de « coulée de lave ».