La texture MultiFractale peut se décrire, en général, comme une texture de « rugosité ». L'ajustement des paramètres modifiera l'aspect de la texture d'une multitude de façons. Paramètres : Position : Position de la texture. Echelle : La texture est échelonnée par cette valeur. Utilisez ces paramètres pour échelonner ou étirer la texture dans une ou plusieurs directions. Torsion : C'est un ajustement au bruit appliqué à la texture. Plus la valeur est élevée ici, plus le bruit devient plus solidement « enroulé ». Continuité : Une valeur plus élevée ici rend la texture plus continue. Des valeurs plus faibles rendront la texture de plus en plus fragmentée. Granularité : Ce paramètre contrôle le caractère « granuleux » de la texture. Remarques : Cette texture crée une belle surface pierreuse, particulièrement si elle est échelonnée dans une direction. Voir aussi la rugosité du béton ou du carreau.