六角形テクスチャは六角形模様または「ハチの巣」模様を生成します。最も基本的なものは、面取りされた六角形タイル模様を生成します。 パラメータ: 位置: テクスチャの位置。 拡大・縮小: テクスチャはこの値に従って拡大・縮小します。これらのパラメータを使用してテクスチャを単方向または複数の方向に拡大・縮小または伸縮します。 半径: タイルの基本サイズです。タイルの中心から端に最も近い位置までの距離です。 厚さ: タイルのべベル高さです。 べベル幅: タイルの端を囲む面取りの幅です。ベベル幅を -1.0 に設定すると、タイルの端から中心までのベベルが丸みを帯びます。 ジッター: タイルに適用されるノイズ。ジッター値が 0 の場合、タイルに歪みはできません。ジッター値が高いほど、よりタイルの歪みが大きくなります。 ツイスト: このパラメータはジッターがどのくらい「ねじれているか」を表現します。値が高いほど、ジッターがより「粗く」なります。 ミアンダ: タイル模様に適用される 2 つ目のノイズです。より大きな尺度でタイル模様を押したり、引いたりできるよう設計されています。ミアンダサイズとともに使用して効果を生成します。 ミアンダサイズ: ミアンダの尺度です。値が大きいほど、より大きな尺度または領域でタイルに効果が適用されます。 備考: 六角形テクスチャではいくつかの効果を生成できます。ジッター、ツイスト、ベベル幅、ミアンダ、ミアンダサイズを変更するとさまざまな効果を得られます。